ATI : le filtrage de texture controversé

Publié le 10 juin 2004 , par Philippe@matbe - mis à jour le 05 juillet 2009 à 17h
Notre confrère Tom's Hardware France a mis en ligne un article consacré au filtrage trilinéaire sur lequel ATI tricherait :

D'après certaines contributions sur les forums Internet, ATI tricherait sur le filtrage de texture trilinéaire avec son nouveau processeur graphqiue X800. D'autres défendent ardemment ATI. Mais qu'en est-il au juste réellement ?

* Accéder à l'article.
Nouvel écran Sony de 23 pouces   ABIT dit non au Nforce3 250 ?

Dernières réactions

yuksel - le 10/06/04 à 11:07
Ils auraient du communiquer dessus dès le départ c'est plutot une bonne optimisation qu'autre chose d'ailleurs ça a été vu 6 mois après...wink
dupouy - le 10/06/04 à 11:08
plus on avance ds le temps plus elle se fait degomer la X800 ...:-/
Mykie.neo - le 10/06/04 à 11:51
Tout un fromage a ete fait autour de Nvidia qui a triché...ce pendant ati a deja triché...La rage 128Gl, les pilotes etaient trafiqués eux aussi...Et puis tte facon qui dis optimisations dis signaler aux utilisateurs qu'ils existent...
Les commentaires sur ce document sont clos.
  • Tout
  • Hi-Tech
  • Matériel
  • Mac
  • Jeux