Cell possède ainsi une architecture multithread et multicore basée sur l'architecture Power d'IBM, comportant un processeur 64-bit et plusieurs autres cores travaillant en synergie pour offrir une capacité massive de calculs en virgule flottante. Cell devrait permettre à la PlayStation 3 d'être plus de 10 fois plus performante que la génération actuelle de consoles de jeux vidéo.
Ses autres fonctionnalités clés sont le support simultané de plusieurs systèmes d'exploitation, un bus système performant, des interfaces d'entrée/sortie intégrées, la gestion en temps réel des ressources et de la protection de la propriété intellectuelle. Il sera finalement gravé en utilisant un procédé SOI (Silicon On Insulator) 90nm et non en 65nm comme il avait été annoncé auparavant.
La PlayStation 3 devrait être présentée plus en détails en 2005 pour préparer sa commercialisation en 2006. Le processeur Cell se retrouvera également dans les télévisions HDTV de Sony et Toshiba en 2006 ainsi que dans d'autres périphériques multimédia non encore annoncés. Le processeur Cell est en développement depuis 2001 et IBM démarrera sa production mi-2005.
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