Chip Cell de la PS3: + de détails

Publié le 30 novembre 2004 , par Charles G - mis à jour le 05 juillet 2009 à 17h
IBM, Sony et Toshiba ont révélé hier plus d'informations sur le processeur Cell qu'ils ont conçus en commun, processeur qui équipera notamment la prochaine console de Salon de Sony, la PlayStation 3.

Cell possède ainsi une architecture multithread et multicore basée sur l'architecture Power d'IBM, comportant un processeur 64-bit et plusieurs autres cores travaillant en synergie pour offrir une capacité massive de calculs en virgule flottante. Cell devrait permettre à la PlayStation 3 d'être plus de 10 fois plus performante que la génération actuelle de consoles de jeux vidéo.

Ses autres fonctionnalités clés sont le support simultané de plusieurs systèmes d'exploitation, un bus système performant, des interfaces d'entrée/sortie intégrées, la gestion en temps réel des ressources et de la protection de la propriété intellectuelle. Il sera finalement gravé en utilisant un procédé SOI (Silicon On Insulator) 90nm et non en 65nm comme il avait été annoncé auparavant.

La PlayStation 3 devrait être présentée plus en détails en 2005 pour préparer sa commercialisation en 2006. Le processeur Cell se retrouvera également dans les télévisions HDTV de Sony et Toshiba en 2006 ainsi que dans d'autres périphériques multimédia non encore annoncés. Le processeur Cell est en développement depuis 2001 et IBM démarrera sa production mi-2005.
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Dernières réactions

Kangoo le foo - le 30/11/04 à 14:31
C'est ce processeur qui prendra en charge les calculs 3D ou pas ?
updownloader - le 30/11/04 à 14:36
j'aime pas la Playstation Qui a dit Schtroumfph grognon ? lol
gazz75 - le 30/11/04 à 14:37
Quelqu'un sait si les futurs consoles (PS2, Xbox2 ...) seront compatible HDTV et si elles sortiront des jeux pouvant monter en résolution ?
Les commentaires sur ce document sont clos.
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