Le Physic Processing Unit

Publié le 09 mars 2005 , par Laurent - mis à jour le 05 juillet 2009 à 17h
ImageAprès, les CPU, les GPU, les PMU et les Robert Hue, voici les PPU, les Physic Processing Unit. Enfin, en voila tout d’abord un, proposé par la firme Ageia Technologies. Comme son nom l’indique, le rôle du PPU est de traiter tous les calculs relatant de la physique élémentaire.

La gravité, les trajectoires, l’interaction d’un objet dans son environnement en fonction des critères de ce dernier, toute une panoplie de calculs présents dans nos chers jeux vidéo et occupant près de 16% du temps du processeur central. A l’instar d’un GPU, le PPU aura donc la charge de débarrasser le CPU de ces petits tracas afin qu’il se consacre à autre chose. Bien entendu, le PPU se doit également d’être exploité comme tout bon processeur spécialisé. Et pour ce faire, il existe un moteur logiciel, le Novodex dont Ubisoft a déjà fait l’acquisition et qui sera notamment intégré à l’Unreal Engine 3.

ImageLe PPU d’Ageia Technologies a été baptisé PhysX et est capable de traiter près de 30000 objets en une fois. Charge à la société TSMC de produire ce processeur qui pourrait trouver sa place prochainement sur des cartes PCI et PCIe 1x.

Lecteur MP3 signé Philips   Le Physic Processing Unit

Dernières réactions

charlydk - le 09/03/05 à 13:07
"Après, les CPU, les GPU, les PMU et les Robert Hu, voici les PPU" lol
Kréol974 - le 09/03/05 à 13:12
MDR
Alexandre K - le 09/03/05 à 13:25
lol C'est pas con comme truc, mais difficile de dire si ça percera ou pas :/
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