iDEQ 330N : GeForce 6 intégrée

Publié le 25 juillet 2005 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h
ideq 330NBiostar vient de dévoiler sur son site officiel l'iDEQ 330N. Ce nouveau mini PC intègre un chipset NVIDIA C51 (nForce 4) qui prend en charge les processeurs AMD Athlon 64 et FX sur socket 939. Il gère jusqu'à 2 Go de DDR400 en Dual Channel et dispose d'un port PCI Express 16x, un PCI et un Mini PCI.

Mais c'est surtout l'apparition d'un chipset graphique intégré : GeForce 6. Il y a peu d'information sur le type exact du chipset graphique mais selon toute vraisemblance il s'agirait d'un GeForce 6200 Turbo cache ou d'un dérivé.

Ce nouveau chipset devrait débarquer rapidement dans d'autres mini PC et sur les cartes mères ATX et Micro ATX.
BF2 : Patch 1.03 en préparation   PS Meeting 2005 : Au rapport !

Dernières réactions

Milli - le 25/07/05 à 10:11
Je vois pas l'intéret d'avoir un chipset geforce 6 pourri dans un pc Les nouvelles fonctions des série sont ne sont utilisé que sur les récent jeux qui ne tourne évidament pas sur les pauvres 6200 Pour le net, une geforce 2mx suffit
Michel Merlin - le 25/07/05 à 10:23
Vivement qu'il apparaisse en version mobile ! Cela permettrait enfin de voir des vrais ordinateurs portables : - vrais portables (donc format *fauille* A4, 31x21cm, donc écran max 12"Wide) - vrais ordinateurs, donc ayant une vraie carte graphique dédiée avec mémoire graphique dédiée elle aussi. On en est déjà proche avec - soit les SONY "S" (format *dossier* A4, 31x22cm, 13"Wide ; CG Go 6200 TC avec 16MB dédié + utilisation jusqu'à 128Mo de la RAM principale) - soit les 12"W utilisant l'accélérateur graphique Intel à GRAM dédiée. Les solutions telles que l'Uniwill 223ii0 (voir mon post du V 13 mai 16:26 http://forum.tt-hardware.com/ultima...=21#000511 ) ont déjà tout le reste en 855GME (jusqu'à CPU 2.0GHz et RAM 2GB, sortie S-video, MIC incorporé, etc.), le prochain CLEVO M520G, qui doit sortir en Août, l'aura en encore plus complet et à jour : Sonoma 915GM avec graphique gma900, jusqu'à 2.26GHz et 2GB RAM, sortie S-video, webcam 1.3Mpix orientable, etc) Paris, Mon 25 Jul 2005 10:23:05 +0200
Michel Merlin - le 25/07/05 à 10:36
Milli 10h11, le 6200 n'est absolument pas "pourri", il faudrait arrêter de répéter indéfiniment des boniments jamais vérifiés ni même réfléchis. Le 6200 est une vraie CG, d'entrée de gamme, sans doute pas suffisante pour les jeux 3D rapides récents, mais très bonne pour la plupart des autres applications. En particulier il semble bien (c'est mon impression et celle d'autres usagers, même si rarement rapporté dans les études superficielles qu'on peut voir dans la presse et sur le web) que les activités ordinaires (web et ses videos, email, Office, etc., et surtout le maintien de nombreuses fenêtres ouvertes simultanément sur ces applis) subissent des ralentissements courts mais nombreux en utilisation avec une mémoire partagée, et que ces ralentissement disparaissent avec une CG dédiée à RAM dédiée. Autour de moi les SONY Série "S" ( http://vaio.sony-europe.com/view/Sh...N+S+Series ) sont devenus la machine préférée en CAO. L'une des raisons est que la 6200TC (TurboCache) est la première à utiliser *à la fois* de la mémoire dédiée et de la partagée : dans les Série "S", la Go6200TC utilise d'abord 16MB de dédiée, qui suffit amplement à l'affichage jamais ralenti de toutes les applis ordinaires y c. CAO ; en cas de jeu 3D rapide (ou lourd en textures) il utilise aussi 128MB de la RAM principale, et ne subit, par rapport à une CG plus puissante, qu'un ralentissement acceptable dans ce cas (jeu *occasionnel*). En plus les chips nVidia me semblent (mais il faudrait de plus nombreux retours d'expérience) avoir une plus grande finesse d'affichage (j'ai travaillé des années en 1600x1200 sur un 17"CRT, excellent il est vrai, avec une TNT-1 ; avec une Radeon, même bonne, sur la même UC et le même écran, il me fallait réduire à 1280*960). Paris, Mon 25 Jul 2005 10:36:10 +0200
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