Test : Rainbow Six Lockdown

Publié le 22 septembre 2005 , par Mathieu Chartier - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h
ImageGamebe.com propose aujourd'hui son test de Rainbow Six : Lockdown. Extrait :

"Un groupuscule de terroristes s’en prend à la tête de la nation et illico presto, qui appelle-t-on ? Le groupe d’assaut anti-terroriste de Rainbow Six bien évidemment. Voilà en quelques mots le scénario de ce nouvel épisode de la célèbre série sponsorisée par Tom Clancy, écrivain à succès spécialiste de ce genre d’histoires. Enfilez votre combinaison, choisissez vos armes et vos coéquipiers pour des missions à haut risque mêlant précision et infiltration...

Tous les joueurs qui y ont goûté s’en souviennent sûrement. C’était bien avant l’arrivée de tout un tas de FPS beaux et bourrins. C’était bien, il fallait passer 15 minutes avant chaque mission à choisir sa stratégie. C’était intéressant, tout ce côté tactique qui permettait de s’immerger dans la peau d’un membre d’un groupe d’assaut anti-terroriste. C’était… Non, j’avoue cela a toujours été chiant de devoir passer tant de temps dans les menus à s’équiper, choisir les trajectoires de ses coéquipiers etc. C’est sans doute une des principales raison pour laquelle Rainbow Six a finit par n’intéresser que de petits groupes de joueurs passionnés par la recherche de l’authenticité de la série. C’est donc avec surprise que j’ai découvert que ce Rainbow Six : Lockdown était beaucoup moins prise de tête que ce à quoi je m’attendais. Un bon point pour lui surtout que cette vulgarisation de son concept n’enlève pas forcément le gramme de finesse dans ce monde de brute qui faisait la différence avec les autres FPS, je m’explique.
"

Accéder au test complet de Rainbow Six : Lockdown

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Dernières réactions

FeelTheWay - le 22/09/05 à 11:24
alleeezzzz viendez tous sur gamebe plz :)
anolae - le 22/09/05 à 12:00
FeelTheWayalleeezzzz viendez tous sur gamebe plz :)
Je veux bien, mais c'est bloqué au boulot :p
MoTh - le 22/09/05 à 12:35
Moi pas encore, mais euh vu que j'ai les news ici ...
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