Une première bonne nouvelle sort de ces tests, une GeForce 6600GT serait suffisante pour obtenir plus de 65 fps en 1024 x 768 en haute qualité sans FSAA ni AF (antialiasing et filtrage anisotropique) et 38 fps avec un FSAA 4x et un AF 8x.


Autre bonne nouvelle, le processeur n'a qu'un impact relatif sur les performances. Le jeu devrait bien se comporter sur la plupart des configurations moyennes actuelles, à savoir un Athlon 64 et une GeForce 6600GT, un Athlon XP et une 9800 Pro devraient également suffire. En ce qui concerne le jeu en lui même, rendez-vous bientôt sur Gamebe pour en savoir plus.
Accéder à l'article sur Quake 4 et les performances (en anglais)
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Thermaltake Blue Orb II | Baten Kaitos 2 en images |
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