Le Quad Core chez Intel

Publié le 13 février 2006 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h
ImageAlors qu'AMD a déjà annoncé ses processeurs disposant de quatre cores pour le courant de l'année (cf. cette actualité), Intel devrait livrer ses premiers processeurs équipés de quatre cores début 2007.

Ce nouveau processeur, baptisé Clovertown, embarquera donc quatre processeurs dans une seule enveloppe physique tout en consommant moins qu'un processeur actuel selon Intel. Les processeurs seront dans un premier temps réservés aux serveurs; des machines pouvant accepter deux processeurs seront commercialisées et offriront donc huit cores. Les systèmes d'exploitation spécifiques aux serveurs sont déjà optimisés pour les processeurs multi core, les processeurs Quad Core devraient  apporter  un gain de performances non négligeables. En ce qui concerne les machines de bureau, il faudra attendre l'arrivée de Windows Vista et l'optimisation des différentes applications courantes pour constater un réel changement.

Le fondeur espère vendre pas moins de 60 millions de processeurs Dual Core cette année, soit approximativement 25% des ventes totales.
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Dernières réactions

miaoumiam@matbe - le 13/02/06 à 15:02
Ca fait bien longtemps que linux est capable de gérer le multi-threading et ceux en 64 bits... Si macromédia se bougeait un peu le "hum" avec leur plugin flash à la noix j'aurais mis ma Gentoo en optimisations AMD64. Il faudrait peut-être arréter de faire de la pub pour un OS qui a quasiment le monopole et qui oblige l'utilisateur a utiliser ce système. Il faut arrêter de dire que windows c'est bien car il tire l'évolution du matériel vers le bas. Prenez par exemple les soit disant contôleurs Sata raid disponibles maintenant sur quasi la totatité des cartes mères : c'est du raid software ne fonctionnant qu'avec windows. Quand à directX qui interdit ou presque la portabilité des jeux sur d'autre OS, je dis bravo.:@
GastonPhoebus - le 13/02/06 à 15:12
Bien d'accord. Je vois pas la différence de gestion des threads entre un monocore et un multicore : tout est dans le scheduler. C'est lui qui doit répartir la charge de travail de façon intelligente pour permettre aux programmes de fonctionner. Que ce soit pour 1, 2, 4 ou n cores.
Baron@matbe™ © 2004 - le 13/02/06 à 15:13
miaoumiam@matbe Il faut arrêter de dire que windows c'est bien car il tire l'évolution du matériel vers le bas. Prenez par exemple les soit disant contôleurs Sata raid disponibles maintenant sur quasi la totatité des cartes mères : c'est du raid software ne fonctionnant qu'avec windows. Quand à directX qui interdit ou presque la portabilité des jeux sur d'autre OS, je dis bravo.:@
Et alors? c'est de la faute de Microsoft si les Constructeurs de CM font du raid semi matérielle :heink: alors va te cacher avec ton gros troll poilu :roll: De plus DRX c'est Microsoft qu'il la fait, si linux veux des jeux ils n'on cas ce bouger le cul et proposer une api... Je sais pas moi DirectManchot :p
GastonPhoebusBien d'accord. Je vois pas la différence de gestion des threads entre un monocore et un multicore : tout est dans le scheduler. C'est lui qui doit répartir la charge de travail de façon intelligente pour permettre aux programmes de fonctionner. Que ce soit pour 1, 2, 4 ou n cores.
sa windows le fait très bien, mais XP n'aime pas beaucoup l'Hypertreading coupler a deux core parceque il consodère l'HT comme un proco indépendant et évidament... de plus c'est très bien que 'los legère, mais si les programme ne sont pas multitreader ca sers a rien (a par le multitache)
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