Intel G965 : 3D, HDMI et HDCP

Publié le 05 avril 2006 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h
Intel devrait lancer avec ses processeurs Conroe tout une batterie de nouveaux chipsets dont le G965 et le P965 pour le marché grand public et les Q965 et Q963 pour le marché professionnel.

ImageLe chipset Intel 965 sera associé au southbridge ICH8 et devrait supporter bien évidemment Windows Vista. Ce chipset embarquera la technologie "Intel Clear Video" qui en plus d'offrir le support de DirectX 9.0, du Shader Model 3.0, d'OpenGL 1.5, permettra de décoder les vidéos MPEG2 de manière matérielle ainsi qu'un système de désentrelacement avancé et la prise en charge d'une sortie HDMI compatible HDCP. Si le chipset G965 vise particulièrement les plateformes ViiV d'entrée et milieu de gamme, un chipset G975 devrait être mis sur le marché pour les machines haut de gamme et les machines de jeu.

Pour la première fois, les performances d'un contrôleur graphique intégré Intel pourrait bien s'approcher des solutions des spécialistes de la 3D comme ATI ou NVIDIA mais n'espérez tout de même pas pouvoir jouer à l'un des derniers jeux sortis...
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Dernières réactions

Khaele - le 05/04/06 à 08:16
Bon bah, au moins c'est une bonne chose, tous ceux qui ont une carte graphique PCI express n'auront qu'à prendre ça pour être compatible HDCP, faudrait des écrans HDCP avec 2 entrées : une DVI depuis la carte graphique non HDCP et une HDMI depuis ce controleur intégré, pour ne même plus avoir à switcher de cable. A mon avis ça pourrait avoir un certain succès.
anolae - le 05/04/06 à 10:36
KhaeleBon bah, au moins c'est une bonne chose, tous ceux qui ont une carte graphique PCI express n'auront qu'à prendre ça pour être compatible HDCP, faudrait des écrans HDCP avec 2 entrées : une DVI depuis la carte graphique non HDCP et une HDMI depuis ce controleur intégré, pour ne même plus avoir à switcher de cable. A mon avis ça pourrait avoir un certain succès.
J'ai ptet mal compris, mais je pense que Tanguy parle de la partie graphique (c'est à ma connaissance, la différence entre un chipset G... et P...) et que je ne pense pas que tu puisses l'activer en même temps qu'une carte graphique...
Tangs - le 05/04/06 à 11:39
Tanguy Pour la première fois, les performances d'un contrôleur graphique intégré Intel pourrait bien s'approcher des solutions des spécialistes de la 3D comme ATI ou NVIDIA mais n'espérez tout de même pas pouvoir jouer à l'un des derniers jeux sortis...
Ouais sauf que derrière la compatibilité affichée (shader 3.0 et j'en passe :o), c'est principalement le CPU Intel qui mouline pour afficher le tout. :-/
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