Les rumeurs dont nous vous avions fait part la semaine dernière (voir cette actualité) disaient vrai, le Computex a été pour ATI l'occasion de présenter sa solution de calcul physique. Le fabricant canadien a mis au point un système très souple où les calculs physiques sont entièrement pris en charge par un GPU. Différentes configurations sont réalisables. Si la machine n'est équipée que d'une carte graphique, le GPU gère à la fois l'affichage et la physique. Si deux GPUs sont présents l'un peut être dédié uniquement à la physique alors que l'autre se charge du reste. Enfin, pour les meilleures performances, deux GPUs peuvent être couplés en Crossfire, alors qu'un troisième s'occupe des calculs physiques. Gros avantage de la solution ATI : rien n'oblige à utiliser des GPU identiques pour réaliser la physique. Ainsi une banale X1300 pourra venir épauler un Crossfire de X1900XTX.ATI prétend par ailleurs que ses GPU sont beaucoup mieux adaptés aux calculs physiques que ceux de Nvidia grâce à des pixel shaders plus performants. ATI avait bien sûr des démonstrations parlantes à présenter, où ses solutions étaient énormément plus rapide que des cartes Nvidia ou PhysX. Le principal inconvénient de ce système est bien sûr la nécessité de disposer de trois ports PCI-E x16 sur la carte mère. Ils n'ont pas tous besoin d'avoir la bande passante d'un PCI-E x16 mais doivent en avoir la forme. Or pour le moment très peu de cartes mères satisfont à cette exigence. Les fabricants ont toutefois indiqué travailler sur le sujet.
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Computex 06 : Deux cartes HDMI | Computex 06 : une 7900GT fanless |
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