Les premiers tests du Quad Core

Publié le 11 septembre 2006 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h
Nos confrères de Tom's Hardware ont mis la main sur le processeur Quad Core d'Intel, le Kentsfield, également connu sous le nom de Core 2 Quadro. Pour rappel, ce processeur gravé en 65 nm regroupe au sein d'une même enveloppe physique deux processeurs Core 2 Duo ce qui pousse le total à 4 cores, 8 Mo de cache L2 non partagée entre les deux Dual Core (2 x 4 Mo), 256 Ko de mémoire cache L1 (4 x 64 ko) et un FSB cadencé à 1 333 MHz.

Bench Quad Core Intel
Ce tableau montre bien l'inefficacité de la multiplication des cores dans les applications actuelles


Le modèle testé était cadencé à une fréquence de 2,66 GHz, il a pu monter à 3,33 GHz sans augmentation de tension. Les performances sont supérieures à un processeur Dual Core cadencé à la même fréquence, en l'occurrence le Core 2 Duo E6700, dans les applications optimisées pour le MultiCore. Pour le reste, les performances du Quad Core restent équivalentes au Dual Core, en particulier dans les jeux.

Ce test montre bien que la multiplication des cores n'a que peu d'intérêt actuellement, il faudra attendre l'arrivée des applications optimisées pour exploiter tout les cores. L'augmentation du parc de machines Dual Core devrait accélérer de développement des logiciels "multithread".

Accéder au test du Quad Core Kentsfield Core 2 Duo "Quadro" (en anglais)
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Dernières réactions

Night-Owl - le 11/09/06 à 13:15
J'me demande quand même comment qu'ils font pour avoir le matos là alors qu'il est loin de sortir pour le grand public...
Elbereth - le 11/09/06 à 13:20
Il n'y avais pas eut une rumeur comme quoi ca serais disponible bien plus vite que prévu ? Style remplacer le X6800 par le Kentsfield pour 1000€ ? Sinon j'espère qu'avec la prolifération du Dual Core on va pas voir des applications optimizées 2 cores qui ne profiteraient en rien de 2 cores supplémentaires, mais bien d'optimisations multi core...
garion99 - le 11/09/06 à 13:28
"Ce tableau montre bien l'inefficacité de la multiplication des cores dans les applications actuelles" oui, enfin, de là à ce que quake4 soit représentatif des applications actuelles...
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