Premier bench de Crysis DX10

Publié le 30 janvier 2007 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h
Nos confrères de Hardspell viennent de publier les premiers résultats des benchs de Crysis sous DirectX 10. Le système était composé d'une carte mère Asus Stricker Extreme, de 4 Go de DDR2-800, d'un processeur Intel Core 2 Extreme QX6700, de deux Raptor 150 Go en Raid 0, d'une carte PFG PhysX et de deux GeForce 8800GTX en SLI, le tout sous Vista avec les pilotes Forceware 100.30. On notera au passage que la démo pesait pas moins de 2,88 Go...

Bench Crysis (small)
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Le nombre d'images par seconde est calculé par le logiciel FRAPS sur un parcours de 5 minutes en haute qualité sans AA ni AF. Les FPS (Frame per Second) maximum, minimum et moyen ont été retenus.

Le jeu tourne plutôt bien en 1024 x 768 alors que déjà en 1 280 x 1 024 les FPS tombent parfois à 17,3 avec une moyenne limite de 36,8 FPS. On ne parlera pas du jeu en 2 560 x 1 600 avec une moyenne de 1,7 images par seconde et une pointe inférieur à 5 images par seconde. La faute à DirectX10, aux développeurs ou encore un manque de puissance des cartes graphiques (!) ? Une chose est sûre, il faudra encore réaliser quelques optimisations avant la sortie du jeu...
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Dernières réactions

lololecorse - le 30/01/07 à 10:21
mouarf, ceux qui se sont jetés sur les premieres dx10 vont se manger les doigts...lol peut etre faute aux pilotes... mais lol quand meme...
Tomcats1 - le 30/01/07 à 10:28
De toute facon, qui va jouer en 2560*1600 ????
super_barbou - le 30/01/07 à 10:29
Et sous DX9 ca donne quoi les perfs que l'on puisse comparer
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