Le nombre d'images par seconde est calculé par le logiciel FRAPS sur un parcours de 5 minutes en haute qualité sans AA ni AF. Les FPS (Frame per Second) maximum, minimum et moyen ont été retenus.
Le jeu tourne plutôt bien en 1024 x 768 alors que déjà en 1 280 x 1 024 les FPS tombent parfois à 17,3 avec une moyenne limite de 36,8 FPS. On ne parlera pas du jeu en 2 560 x 1 600 avec une moyenne de 1,7 images par seconde et une pointe inférieur à 5 images par seconde. La faute à DirectX10, aux développeurs ou encore un manque de puissance des cartes graphiques (!) ? Une chose est sûre, il faudra encore réaliser quelques optimisations avant la sortie du jeu...
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Pentium E2000 et Celeron 400 en juin | ASrock mêle Socket 478 et PCI Express 16x |
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