La volonté du fondeur Intel de s'attaquer au segment des cartes graphiques n'est pas nouvelle (cf. cet article) et bien sûr, proportionnellement à la taille de l'entreprise, le géant américain ne compte probablement pas faire les choses à moitié. Fort de sa relation avec Imagination Technologies (PowerVR) et de sa nouvelle division (Visual Computing Group), le fondeur prévoit de lancer un processeur graphique haut de gamme d'ici fin 2008. C'est en tout cas ce que pensent nos confrères de VR Zone.Des informations qui viendraient directement de Santa Clara laissent penser que cette puce serait composée de 16 cores graphiques. Nos confrères spéculent sur une puissance équivalente a 16 fois la puissance d'un haut de gamme actuel. Selon nos informations (et ce que l'on sait de l'état d'avancement du projet), ce genre de spéculations est non seulement anticipé et probablement enthousiaste.
Avec les modifications profondes apportées à DirectX 10, beaucoup de règles ont été changées dans la conception même des GPU. Voir une approche multi-coeurs ou l'on pourrait mélanger des cores disposant d'unités de calculs et d'autres dédiés à certaines tâches comme la gestion de textures est tout sauf impossible et nous ne serions pas éttonés de voir Intel partir sur cette voie.

Un des slides les plus évocateurs de la présentation de Tera-Scale...
Cela nous fait bien évidemment penser au projet Tera-Scale que nous évoquions ici et là. Nous nous demandions à l'époque si Tera-Scale n'était pas un projet de GPU déguisé, la question semble toujours autant d'actualité. D'autant que certaines des technologies développées pour cette étude de style seraient particulièrement utiles dans la conception de ce "GPU" un peu particulier. Comme le "die stacking" qui consiste à superposer, par exemple, une couche de RAM sous le "die" du processeur, ou les technologies d'interconnexions pour limiter les problèmes de latences entre les coeurs.
Intel devrait dévoiler publiquement ses intentions et sa stratégie lors d'un prochain IDF.
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