Performances sous Supreme Commander

Publié le 06 mars 2007 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 18h
Article supreme commanderNos confrères d'Hardware.fr et de Présence PC viennent de publier quasi simultanément des articles concernant les performances avec le jeu Supreme Commander, un RTS très gourmand en ressources aussi bien au niveau processeur qu'au niveau graphique.

Disponible depuis peu, Supreme Commander correspond bien au jeu de Stratégie atypique que beaucoup attendaient. Immédiatement patché, il se révèle également être très gourmand en ressources. Cette gourmandise est-t-elle déraisonnable, ou est-elle mise au service d’un moteur réellement novateur ? Supreme Commander est-il capable de tirer partie des processeurs dual-core et des quad-core ? Comment obtenir une meilleure fluidité ?

Accéder à l'article sur Supreme Commander sur Présence PC

La sortie d’un nouveau jeu à la fois attendu et gourmand en terme de hardware est toujours intéressante pour nous, afin de l’évaluer pour une intégration dans nos protocoles de benchmarks. C’est notamment le cas de Supreme Commander, le dernier RTS de Chris Taylor, et les résultats de ses évaluations nous ont conduit à en faire un article, afin de vous éclairer sur la machine nécessaire au jeu, mais aussi vous expliquer pourquoi nous ne l’intégrerons pas dans nos futurs articles.

Accéder à l'article sur Supreme Commander sur Hardware.fr
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Dernières réactions

Kirk - le 06/03/07 à 10:39
Pour avoir lu l'article d'HFR, c'est assez interessant de constater que Supreme Commander n'est pas fiable comme bench...
FeelTheWay - le 06/03/07 à 10:54
c'est clair, les résultats diffèrent entre les 2 sites au niveau processeurs. Sur Presence PC on note qu'il y a aucune différence ou presque entre 2,3 et 4 coeur alors que sur HardwareFR on voit que 2 coeurs est pénalisant par rapport à 3. Mais au final les 2 sont d'accord pour dir qu'avec mon 3800+ et ma 7800GTX c'est pas la peine que j'aille plus loin que le Didacticiel pourrav
Dark_Oopa - le 06/03/07 à 11:01
putain c'est abusé de pas pouvoir jouer avec un single core... c'est vraiment n'importe quoi de sortir des jeux comme ça... quand on voit la fluidité de C&C3 on se pose des question ( qu'il soit plus lourd que CC3, ok, mais à ce point... )
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