Trop longtemps attendu et en dépit de ses ambitions premières démesurées, l'inévitable titre STALKER est tout de même une
Trop longtemps attendu et en dépit de ses ambitions premières démesurées, l'inévitable titre STALKER est tout de même une réussite ludique à notre sens puisque comme nous l'expliquions dans notre article consacré au jeu de THQ/GSC Game World : "STALKER a une âme, point barre". Effectivement, c'est aussi et surtout grâce à son ambiance unique, magistralement travaillée, rauque et oppressante à souhait, que ce titre qui sent le souffre à plein nez a réussi à nous charmer. Une réussite ludique qui est sur le point de devenir un réussite commerciale et si en France, STALKER était le "plus gros lancement jamais mis en place par THQ", c'est aux Etats-Unis que la machine STALKER fait le plus recette.Effectivement, il semblerait que depuis plus d'une semaine STALKER soit en tête des tops des ventes américains et surclasse les incontournables de ce genre de classements à savoir les Sims 2 ou encore World of Warcraft et son add-on Burning Crusade. Une performance non négligeable, c'est le moins que l'on puisse dire ! Pour un STALKER bis dans une dizaine d'années ? Un jeu encore plus ambitieux avec la gestion psychologique en temps réel des habitants de la zone et une dimension "jeu de rôles" incroyablement poussée le tout chapeauté grâce au CryEngine 2 amélioré ? Qui sait ! En tout cas, STALKER risque bien de marquer l'histoire du FPS autrement qu'en étant l'un des VaporWares les plus cuisants jamais vu. C'est déjà ça, vu comme c'était parti !
|
|
Wii : le planning mis à jour | Comparatif de moniteurs Full HD |
|
Imprimer
Envoyer
18 Réactions
42 Approbations


Flux RSS
Dernières réactions