De temps à autres, certaines sommités de l'industrie du jeu vidéo prennent la parole - sans forcément y être invitées - pour pousser
De temps à autres, certaines sommités de l'industrie du jeu vidéo prennent la parole - sans forcément y être invitées - pour pousser un coup de gueule sur la tournure prise par les événements. C'est le cas aujourd'hui de John Romero, réputé pour son travail sur des séries aussi respectées que Doom, Wolfenstein ou Quake. Egalement connu pour être, aux côtés de John Carmack, le co-fondateur de id Software (éditeur de ces hits en puissance) Romero est cité en exemple pour son approche technique du développement de jeux vidéo et les outils qu'il a contribué à mettre en place tout au long de sa longue carrière qui a débuté dans les années 1980 sur Apple II. Avec un tel parcours, vous ne serez pas surpris d'apprendre que John Romero est un joueur très orienté micro-ordinateur et n'est donc pas très réceptif à l'offre des consoles de salon. Pourtant, ce dernier avoue avoir suivi de "très près" l'arrivée des consoles de nouvelle génération, et quelques mois après que toutes soient disponibles sur le sol américain, Romero se livre à une sorte de verdict. Une prise de position intéressante, puisque à contre courant de la tendance générale actuelle dont voici les termes : "A mon avis, les consoles de type PS3 et X360 ont besoin d'un véritable tournant et de repenser massivement leur façon d'aborder le marché si elles veulent vraiment concurrencer l'univers du jeu sur PC. Si ce n'est pas le cas et qu'elles conservent leurs stratégies respectives actuelles, je pense qu'elles foncent droit dans le mur".
John Romero ne voit pas comment les consoles de nouvelle génération pourraient
s'en sortir face aux évolutions à venir du PC...
Et Romero d'ajouter : "En effet, aujourd'hui les consoles se portent bien mais vu les évolutions prévues par le monde du jeu PC, leur avenir n'est pas si étincelant que cela. Avec l'explosion des processeurs multi-coeur et l'arrivée de très grosses machines de jeu à des prix compétitifs sur le segment des PC, les micro-ordinateurs pensés pour le jeu vont rapidement devenir très compétitifs. D'autant plus que l'industrie du jeu PC réalise actuellement une prise de conscience générale illustrée par Microsoft et ses positions sur Windows Vista et Games for Windows [cf. cet article]". Pour Romero, le seul échappatoire pour les consoles de salon est donc de travailler à concurrencer véritablement le PC domestique en offrant l'ensemble de ses fonctions multimédia, auxquelles viendra porter renfort un accès simplifié vers le jeu. Autrement dit, il faudrait selon lui que les consoliers favorisent, à court terme, les évolutions multimédia de leurs plateformes de jeu. D'un autre côté, il déclare que la seule console viable vu les évolutions du marché des jeux vidéo est la Wii : "Une console qui reste une console, accessible, simple, fun". La Wii, seule alternative jeu différente de ce que proposeront les PC de demain ? Une façon plus qu'originale de voir le marché...
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