Pilotes DirectX 9.0c pour G965, G31 et G33

Publié le 20 août 2007 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 19h - dans Hardware
ImageIntel a enfin publié ses pilotes officiels supportant les Vertex Shader 3.0. Cette version 14.31 pour Windows XP est exclusivement réservée aux contrôleurs graphiques intégrés Intel G965, G31 et G33 exploitant tous la même architecture. Ces chipsets sont donc désormais complètement compatibles avec DirectX 9.0c.

Le support des Vertex Shader était jusqu'ici réservé au processeur central. Cette nouvelle fonctionnalité permet également d'améliorer sensiblement les performances dans les jeux. Lors d'une démonstration réalisée par Mike Abel, responsable produit chez Intel, le nombre d'images par secondes est passé de 10 à plus de 20 sous FarCry. C'est toujours insuffisant pour jouer dans de bonnes conditions mais l'amélioration est tout de même impressionnante.

Le fondeur Intel ne devrait pas s'arrêter en si bon chemin puisqu'il devrait proposer des pilotes compatibles avec DirectX 10 et les Vertex Shader 4.0 pour Vista d'ici la fin de l'année.
Processeurs Eden ULV chez Via   Radiateur pour Ram chez Geil

Dernières réactions

yp@matbe - le 20/08/07 à 16:53
En plus d'avoir été la première archi unifiée, j'ai vu quelque part que le GMA X3000 a plus de patate de calcul (en théorie) qu'un Geforce 6600 (mais sans mémoire dédiée). Pas étonnant qu'il y avait un peu de place pour améliorer les choses... Tout le monde disait qu'intel laisserai tomber le support DX10 pour cette génération d'IGP, car d'une part Vista n'a pas besoin de DX10 pour tourner, et d'autre part parce que c'était trop complexe à implémenter... Comme quoi... Sinon, le driver est en open-source ? Ca serait bien que les linuxiens puissent avoir un chip 3D de base avec drivers en OSS, juste histoire de pouvoir faire tourner un bureau 3D dans des conditions décentes...
nicodache - le 20/08/07 à 17:01
Intel est un des rares fabricant à proposer des drivers opensources pour linux, qui soit intégré au kernel, parce que libre wink Pour ce faire, intel a engagé des développeurs Xorg, pour pondre les drivers... Si on oublie intel, les seules firmes à proposer des drivers gpu libres, sont soit mortes (ARK, kiro), soit rachetées (cirrus), soit proposent des puces de merde (S3, XGI), soit des trucs que personne utilise (Matrox). donc kudo intel :)
gesus - le 20/08/07 à 17:39
20 fps sous far cry, un jeu qui a trois an et demi, lol
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