Comparaison DirectX 9.0c et 10

Publié le 23 août 2007 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 19h - dans Hardware
ImageNos confrères de Puissance PC viennent de publier un article intéressant comparant les différences entre les versions DirectX 9.0c et DirectX 10 du jeu BioShock. Les différences graphiques sont très difficiles à voir. En revanche, DirectX 10 demande plus à la carte graphique et le nombre de fps diminue... Bref, dans l'état actuel des choses, DirectX 10 ne semble pas vraiment indispensable mais cela devrait s'améliorer avec le temps.

Bioshock, c'est le titre qui va lancer une période de 4 mois de folie pour les gamers. Mais c'est surtout le premier titre à gérer nativement DX10 via le moteur qui sera connu de tous tant il va être utilisé : l'Unreal Engine 3. Déja aperçu dans Gears of War sur XBox360 au sommet de son art sous DX9, la grande inconnue réside sur l'usage que va faire ce moteur sous DX10 de nos machines équipées. Un jeu DX10, c'est une grande chaine qui va de la carte graphique compatible en hardware jusqu'à l'utilisation de Windows Vista. Alors quelles sont les diférences?

Accéder à l'article sur la comparaison DirectX 9.0c et DirectX 10
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Dernières réactions

ZePRiNCE - le 23/08/07 à 15:15
dire que dx10 etait censé etre + performant mon cul ouais (j'y ai jamais cru de toute maniere :o)
Waldo3 - ( 1 approbation ) - le 23/08/07 à 15:21
Je trouve le jeu pas trop gourmand ,et dierctX9.c a encor de long et beaux jour devant lui . Vive UE3 qui sait etre tres souple .
Elbereth - le 23/08/07 à 15:23
Tient j'ai envi d'essayer ce qu'il donne sur ma config. Vais telecharger la Demo demain matin...
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