La physique gérée par le CPU ?

Publié le 21 novembre 2007 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 19h - dans Hardware
ImageSuite au rachat d'Havok par le fondeur Intel, les principaux concepteurs de puces graphiques NVIDIA et ATI/AMD se désintéressent peu à peu de la gestion des calculs physiques. Ils avaient pourtant présenté leurs solutions, le SLI Physics pour NVIDIA et l'ATI Physics pour AMD. Le moteur Havok FX, qui était censé exploiter le processeur graphique pour les calculs physiques, était prometteur, mais il est désormais sous la houlette d'Intel.

Le PDG de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, parle de synergies négatives engendrées par le rachat. Il faut dire qu'Intel n'a aucun intérêt à pousser le calcul physique sur les processeurs graphiques. La multiplication des cores sur les processeurs pouvant de plus être utilisée pour les calculs physiques.

Le processeur PhysX d'Ageia n'a pas convaincu, les solutions NVIDIA et ATI ne sont pas encore sorties et ne verront probablement jamais le jour et l'on comprend bien pourquoi les studios de développement produisent aujourd'hui leur propre moteur physique. Seul DirectX 11 pourrait mettre tout le monde d'accord en intégrant une partie dédiée à la physique.
Paypal Secure Card : l'alternative à la carte de crédit   Et les téléphones portables ?

Dernières réactions

nicohi - le 21/11/07 à 10:43
Et Microsoft le fera !
LapinMalin - le 21/11/07 à 10:47
Des synergies négatives comme c'est joli. Les fanboys ne trollent pas, ils engendrent des synergies négatives sur les forums. C'est plus élégant que "on était à deux doigts de se foutre sur la gueule" ou "ils sont grave en train de se payer notre fiole".
zalman_9500 - le 21/11/07 à 10:48
LapinMalinDes synergies négatives comme c'est joli. Les fanboys ne trollent pas, ils engendrent des synergies négatives sur les forums. C'est plus élégant que "on était à deux doigts de se foutre sur la gueule" ou "ils sont grave en train de se payer notre fiole".
ben , je vois pas le souci... avec la multiplication des cores sur nos procos, à quoi cela sert il de faire passer les calculs physiques dessus alors que les CG en bavent déjà et n'ont pas assez de tripes avec les jeux et que les procos sont sous exploités ? (j'ai cité Crysis ?)
Les commentaires sur ce document sont clos.
  • Tout
  • Hi-Tech
  • Matériel
  • Mac
  • Jeux