Nos confrères d'Overclocking Masters viennent de publier un article sur l'influence de la fréquence des Shaders sur les performances des cartes graphiques GeForce 8. Au final, l'overclocking des shaders uniquement n'apporte pas grand-chose, mais associé à l'overclocking du processeur graphique et de la mémoire, le résultat s'avère concluant, d'autant plus que la montée en fréquence des shaders n'augmente pas la température du GPU.Jusqu'à présent les cartes graphiques n'utilisaient que deux fréquences distinctes : la fréquence du processeur graphique, et la fréquence des puces mémoire qu'elles embarquaient. A ce jour une nouveauté est apparue sur les cartes de la série Geforce 8 de nVidia, la fréquence des shaders. Après quelques recherches, un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu logiciel.
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