En route vers DirectX 11

Publié le 10 juillet 2008 , par Tanguy Andrillon - mis à jour le 05 juillet 2009 à 19h - dans Hardware
ImageAlors que DirectX 10 a toujours du mal à s'implanter puisqu'il nécessite obligatoirement Windows Vista, Microsoft devrait lever le voile sur la future version de DirectX durant la Game Technology Conference prévue pour la fin du mois de juillet.

Peu d'informations ont filtré sur les nouveautés apportées par DirectX 11. On parle pour l'instant de l'arrivée des Shaders 5.0, de la prise en charge de la tessellation déjà utilisée par les puces graphiques AMD, du Multithreaded Rendering et du Compute Shader. DirectX 11 devrait être réservé exclusivement à Windows Vista à moins que Microsoft attende la sortie de son prochain système d'exploitation, Windows Seven prévu pour 2010.
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Dernières réactions

Calirto - le 10/07/08 à 10:30
sachant que vista et seven se partage le même noyau ca devrait passer sans soucis de toute manière no ??
johnlairmite - le 10/07/08 à 10:57
ça dépends calirto, microsoft pourrais chercher à lier DX11 à seven pour booster les ventes de seven...
shenron666 - le 10/07/08 à 10:59
MultitHreaded Rendering (manque un H) "DirectX 11 devrait être réservé exclusivement à Windows Vista" :o :sweat: pfff "à moins que Microsoft attende la sortie de son prochain système d'exploitation, Windows Seven prévu pour 2010" repfff mais pour les utilisateur de vista cette fois :roll: je serai trop deg' d'avoir un vista acheté hors de prix et que DX11 ne soit prévu que pour seven
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