NVIDIA "s'amuse", et nous énerve au passage, à changer les caractéristiques d’un produit sans en changer le nom. Après les changements de noms sans changements de caractéristiques, voici venu le temps du changement de caractéristiques sans changement de nom. Après la GTX 260 qui passe sans coup férir de 192 Stream Processors à 216 (
voir notre article), la dernière victime de ce marketing bancal serait la 9600GSO. Déjà basée sur la désormais vieille 8800GS, celle-ci subit donc un lifting impromptu, dans le but de contrer les Radeon HD 4600. D’une puce avec 96 shaders disposant de 384 ou 768 Mo de mémoire sur un bus 192 bits on passe donc a un GPU de seulement 48 shaders, avec 256 ou 512 Mo de RAM sur un bus 256 bits. La gravure passerait elle à terme à 55 nm (les premières nouvelles versions seront gravées en 65 nm).

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Cela devient réellement drôle et à la fois pitoyable et il serait temps de faire le ménage chez NVIDIA au sein de l'équipe qui prend de telles décisions. Bientôt quand on vous demandera quelle carte graphique vous possédez, il faudra répondre comme avec les voitures, en précisant en plus du modèle, le millésime...
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