Radeon en manque de shaders

Publié le 27 octobre 2008 , par Florian Vieru - mis à jour le 05 juillet 2009 à 19h - dans Hardware
ATI GRAPHICS LOGOTechPowerUp!, le site derrière GPU-Z a fait une découverte intéressante en mettant à jour l'utilitaire désormais bien connu. Ils ont constaté que certaines cartes ATI Radeon HD 4830 manquaient de shaders. Seuls 560 étaient détectés au lieu des 640 prévus. Il faut savoir que lors de la communication concernant ces cartes, AMD avait annoncé que le bridage (par rapport aux 800 shaders des 4870/4850) serait fait de façon "hardware", lors de la gravure du GPU. Au départ, nous pensions donc à un simple bug de GPU-Z.

Depuis, AMD a annoncé que des cartes défectueuses avaient bien été produites. Cela concerne les cartes envoyés aux médias (dont celle de Stephane) ainsi que 400 cartes HIS qui ont été mises en vente. Seule cette marque est concernée, les autres partenaires ATI proposent à la vente des cartes dotées de 640 SP. En cause sur les cartes HIS, un BIOS de préproduction aurait été utilisé sur ces cartes. Un BIOS corrigé a été mis à disposition (de la presse uniquement) et il s'agit donc maintenant pour les différents sites et magazines de refaire leurs tests (une version corrigée du notre sera rapidement publiée, les tests étant en cours).

HIS publiera quant à lui le nouveau BIOS sur son site web. Si vous disposez d'une 4830 de la marque, la version adéquate de GPU-Z est téléchargeable ici pour vérification.
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Dernières réactions

little1 - le 27/10/08 à 14:15
Et en moddant le bios on peut activer les 800 shaders ? Ce serait intéressant d'avoir une HD4850 pour le prix d'une HD4830 !
Elbereth - le 27/10/08 à 14:18
C'est une bonne question. Mais je pense que ce n'est pas possible, apparement il y a une methode soft et hard de désactiver les shaders et le bios restreint juste un peu plus que le hard dans ces cas là. C'est quand même une énorme bourde d'AMD... Envoyer des cartes moins performantes que la réalité pour les tests.
Régis J - le 27/10/08 à 14:20
Ca va faire mal à NVIDIA surtout !
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