TechPowerUp!, le site derrière GPU-Z a fait une découverte intéressante en mettant à jour l'utilitaire désormais bien connu. Ils ont constaté que certaines cartes ATI Radeon HD 4830 manquaient de shaders. Seuls 560 étaient détectés au lieu des 640 prévus. Il faut savoir que lors de la communication concernant ces cartes, AMD avait annoncé que le bridage (par rapport aux 800 shaders des 4870/4850) serait fait de façon "hardware", lors de la gravure du GPU. Au départ, nous pensions donc à un simple bug de GPU-Z.Depuis, AMD a annoncé que des cartes défectueuses avaient bien été produites. Cela concerne les cartes envoyés aux médias (dont celle de Stephane) ainsi que 400 cartes HIS qui ont été mises en vente. Seule cette marque est concernée, les autres partenaires ATI proposent à la vente des cartes dotées de 640 SP. En cause sur les cartes HIS, un BIOS de préproduction aurait été utilisé sur ces cartes. Un BIOS corrigé a été mis à disposition (de la presse uniquement) et il s'agit donc maintenant pour les différents sites et magazines de refaire leurs tests (une version corrigée du notre sera rapidement publiée, les tests étant en cours).
HIS publiera quant à lui le nouveau BIOS sur son site web. Si vous disposez d'une 4830 de la marque, la version adéquate de GPU-Z est téléchargeable ici pour vérification.
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