Second Life ne sera pas épargné par la crise

Publié le 05 novembre 2008 , par Mathieu CHARTIER - Mots clés : crise, Second Life

L'univers virtuel conçu par Linden Lab autour d'une économie faisant le lien entre virtuel et réel connaît les prémices d'une crise qui pourrait lui être fatal...

Nos confères de Gamepro.fr publient ce jour un article consacré à l'économie de Second Life, l'univers virtuel de Linden Lab, qui revient sur plusieurs événements a priori anodins aujourd'hui générateur de tension économique sans précédent. Rappelons que tout le sel de  Second Life consiste en une économie de marché virtuelle qui régit l'échange en devises virtuelles de biens et services. Devises virtuelles (les Linden Dollars) qui peuvent être directement convertis en vraies liquidités. Dès lors, les mécaniques économiques entre virtuel et réel se croisent, d'où la tendance actuelle à la crise de Second Life.

Extrait : "Les prémices de la crise s’étaient d’ailleurs faits sentir dès l’été 2007, lorsque Ginko, première banque de Second Life, annonçait sa faillite. A l’origine de cette première alerte économique, plusieurs événements a priori anodins. D’abord le détournement de plusieurs millions de Linden Dollars par l’un des employés du World Stock Exchange (bourse des valeurs de Second Life) qui avait secoué l’économie, juste avant que ne soit proclamée l’interdiction des jeux d’argent et des paris clandestins, contraignant ainsi les nombreux casinos virtuels de Second Life à fermer leurs portes, et ce en pleine période estivale, ralentisseur habituel de l’économie de Second Life. Malgré la confiance des résidents envers leur univers et son activité économique, ces événements ont alors poussé une grande partie des utilisateur de Second Life à se ruer sur leurs banques pour y retirer des liquidités. Ginko, alors première banque du jeu, a ainsi vu affluer un nombre record de demandes de retraits, rendant impossible la restitution immédiate du cash ainsi demandé, et la poussant à la faillite".

Lire l'article intitulé "La crise financière n'épargnera pas Second Life"

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