Eidos met en garde contre les critiques inférieures à 8 sur 10 publiées sur le jeu Tomb Raider Underworld, en Angleterre.
Le nouveau Tomb Raider Underworld vient de sortir et son éditeur n’a pas l’intention de subir de mauvaises ventes, aussi afin de se prémunir, Eidos a exigé des sites britanniques ayant testé le jeu de ne pas publier leurs critiques du jeu avant lundi, si elles sont inférieures à 8 sur 10 ! Les critiques qui frisent l’excellence (comprendre supérieures ou égales à 8 sur 10), quant à elles, ont pu être publiées immédiatement, dès la sortie du jeu. Pourtant aux États-Unis, le jeu a déjà recueilli de nombreuses critiques inférieures à 8 sur les sites spécialisés…
L’éditeur ne s’en cache pas, et Barrington Harvey, l’agence de communication d’Eidos, a expliqué : « C’est exact, nous essayons de gérer les notes à la demande d’Eidos. Nous essayons de faire en sorte que la note sur Metacritic [un site qui regroupe toutes les critiques afin d’en sortir une note moyenne] soit élevée. Le responsable de la marque Tomb Raider aux États-Unis nous a demandé de gérer les notes jusqu’à la sortie du jeu, tout simplement pour éviter que les gens n’achètent pas le jeu. »
A la suite de quoi, Barrington Harvey a rapidement fait paraître un communiqué de presse, précisant qu’aucune pression sur les notes ou sur les dates de publication n’a eu lieu. Il a ajouté « travailler dur pour s’assurer que les notes de Tomb Raider Underworld au lancement seront aussi élevées que prévues. »
Une pratique qui n’est pas sans précédent, puisqu’en effet, Ubisoft, éditeur français, avait eu recours à une stratégie similaire pour le lancement de Assassin’s Creed. Ou encore, en décembre dernier, Eidos avait provoqué la mise à la porte du rédacteur en chef de l’édition américaine de Gamespot, Jeff Gerstmann, pour une critique peu élogieuse sur le jeu Kane & Lynch : Dead Men à sa sortie. Une nouvelle forme de censure marketing ? Certainement…
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