World of Warcraft génèrerait la moitié des revenus d'Activision

Publié le 30 janvier 2009 , par Mathieu Chartier - dans High-Tech - Mots clés : World of Warcraft, Activision

Pour Activision, la fusion opérée avec Vivendi pour créer l'entité Activision Blizzard semble plus que profitable...

Leader mondial de l'industrie du jeu vidéo (celle là même qui génère aujourd'hui plus d'argent que le cinéma et la musique), Activision Blizzard exploite des licences très réputées chez les joueurs, de Call of Duty à Guitar Hero en passant par World of Warcraft. Ce dernier, RPG massivement multijoueurs en ligne, est même devenu la poule aux oeufs d'or du groupe, puisque l'on apprend aujourd'hui que celui dont on parle derrière l'acronyme "WoW" générerait la moitié des revenus d'Activision.

Plus qu'un jeu, WoW est devenu une marque particulièrement bien exploitée par Activision, entre la vente des boîtes du jeu et ses extensions, les revenus tirés des abonnements mensuels (environ 13€ / mois en France) et les tonnes de produits dérivés qui s'arrachent à travers le monde. Si bien que le poste WoW compterait pour près de 50% des ventes du groupe dans les résultats de son exercice fiscal 2009. Une bonne opération, à coup sûr.

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Dernières réactions

kensiko - le 31/01/09 à 16:45
Ils pourraient pas baisser le prix de l'abonnement de WOW ? Il me semble qu'ils font suffisamment d'argent comme ça.

En tout ça c'est quasiment comme la cigarette, ça devient une drogue pour les jeunes !
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