Le multi-GPU plus efficace chez ATI ?

Publié le 16 juin 2009 , par Florian Vieru - mis à jour le 06 juillet 2009 à 21h - dans Hardware
ATI aurait introduit une nouvelle optimisation OpenGL dans les Catalyst 9.6. Nommée WGL_AMD_gpu_association, celle-ci permet à une application OpenGL de reconnaitre d'elle-même la présence de plusieurs GPU dans un système, et donc de les exploiter en conséquence. À l'heure actuelle, c'est le pilote de là - ou des cartes graphiques, qui indiquent à l'application que deux GPU sont disponibles. Bien souvent, cela ne fait que peu de différences si le programme n'a pas été conçu pour se servir de plus d'un coeur. Avec le support de cette nouvelle fonction, le programme prend donc directement les choses en mains. NVIDIA supporte d'ores et déjà une fonction similaire, NVIDIA’s WGL_NV_gpu_affinity, différence d'importance, elle n'est supportée que sur les Quadro du Californien, alors que la fonction ATI couvre toute sa gamme. Du côté de DirectX, la version 11 ne propose aucune optimisation visant spécifiquement le multi-GPU...

OpenGL

Samsung dévoile des HDD externes soignés   Le Core i7 950 déjà remplacé ?!

Dernières réactions

Foudge - le 16/06/09 à 15:30
Je me demande bien ce que ça va changer à part le fait qu'on reporte le boulot que faisait nVidia/ATI avec leurs cartes multi-GPU à la con, sur ceux qui vont développer les jeux, devant maintenant prendre en compte tous les caprices hardware des cartes graphique. Moi qui croyait que des API comme OpenGL et D3D étaient là justement pour s'affranchir du hardware...
BigUp - le 16/06/09 à 16:10
Ils veulent certainement standardiser le multi GPU !!! Pour la sortie des HD6800 on aura peut être un dualdie dans le GPU pour le moyen de guamme !!!
shenron666 - le 16/06/09 à 16:54
FoudgeMoi qui croyait que des API comme OpenGL et D3D étaient là justement pour s'affranchir du hardware...
c'est bien le cas ici encore cette extension apporte des possibilités supplémentaires aux développeurs tout comme l'affinité en programmation multithreads
Foudgeleurs cartes multi-GPU à la con
et les CPU multi-coeurs sont aussi "à la con" ? tout comme les multi CPU ou les multi CPU multi-coeurs :roll:
Foudgeceux qui vont développer les jeux, devant maintenant prendre en compte tous les caprices hardware des cartes graphique.
déjà faut arrêter de se cantonner aux jeux, surtout avec opengl qui est TRES utilisé dans l'univers professionnel (modélisation en aviation, imagerie médicale, calcul de masse) tout ce qui peux aider à utiliser le GPU en environnement "multi" est bienvenu de plus, les GPU finiront par rattraper les CPU en terme de limite et cela fait un moment que l'on s'attend à ce que ATI se tourne vers des puces avec un bon rapport perf/prix pour les coupler sur les cartes haut de gamme (comme 3dfx avec la voodoo5)
Vous n'êtes pas identifié

Pour participer à la discussion, vous devez vous identifier ou vous inscrire si n'avez pas encore de compte sur l'un de nos sites.

  • Tout
  • Hi-Tech
  • Matériel
  • Mac
  • Jeux