Vous etes plutôt raytracing ou rastérisation ?

Publié le 23 juin 2009 , par Florian Vieru - mis à jour le 06 juillet 2009 à 21h - dans Hardware
Rastérisation raytracing THFRTom's Hardware France a récemment publié un dossier sur deux techniques de rendu 3D, le raytracing et la rastérisation. Si ce domaine vous intéresse, cet article est fait pour vous.

Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéo, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Quels sont ses véritables avantages ? Peut-on vraiment l’imaginer supplanter la rastérisation ?

>>> Lire le dossier de THFR sur les techniques de rendu 3D

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Dernières réactions

FeelTheWay - le 23/06/09 à 09:20
super intéressant comme article et surtout on se rend mieux compte des raisons qui poussent les dev à ne pas utiliser cette technique.
johnlairmite - le 23/06/09 à 11:15
bon pour cette fois tomshardware remonte dans mon estime il étais temps qu'ils pondent un truc bien ...
Elbereth - le 23/06/09 à 12:39
Ouep très bon article. :)
Les commentaires sur ce document sont clos.
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