John Carmack ne croit pas en PhysX

Publié le 04 septembre 2009 , par Florian Vieru - mis à jour le 04 septembre 2009 à 09h - dans Hardware, Carte graphique - Mots clés : Nvidia, PhysX

On savait que John Carmack, le gourou d'iD Software, n'était pas fan de PhysX, il l'a confirmé lors de la QuakeCon 09 de façon très explicite !



Dernières réactions

Alexko - le 04/09/09 à 12:26
C'est normal, les développeurs n'ont pas envie de s'emmerder à développer pour une seule marque de cartes graphiques, a fortiori quand ça demande un effort particulier.

Si on prend en compte OpenCL et DX Compute en plus...
tfpsly - le 04/09/09 à 13:13
PhysX est intile déjà : on ne peut ajouter dessus que des effets très secondaires, puisque une grande majorité du marché ne l'a pas ; donc pas de features essentielles.

PhysX sur GPU sur PS3 et pas sur X360 : bah justement on ne veut surtout pas gaspiller du GPU de la PS3, déjà très limité, là dessus ; on veut balancer la physique sur SPU (Havok le fait déjà, PhysX aussi de mémoire).
Regulateur - le 05/09/09 à 02:03
Déjà qu'il a jeté DirectX 10 alors PhysX, j'crois en effet qu'il s'en tape le coquillard. Lui son tripe c'est Mega Texture !
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