Le taiwanais CybeRLink vient d'annoncer son futur support à la technologie DirectCompute
Microsoft lancera DirectX 11 en même temps que Windows 7, à la fin du mois. Cette onzième itération de la collection d'API (Application Programming Interface) comprendra Direct3D, Direct2D, DirectWrite, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound et le petit dernier DirectCompute. Cela marquera l'introduction d'une seconde API de GPGPU, après OpenCL voilà moins d'un an. Windows 7 devrait profiter de l'accélération GPU sur plusieurs de ses applications internes, mais c'est du côté des développeurs tiers qu'on attend les plus gros gains de performances.
CyberLink vient d'annoncer qu'il supportera DirectCompute dans ses logiciels d'éditions vidéos. L'annonce vient soutenir le lancement des premiers GPU compatible DirectX 11 par AMD/ATI, un partenaire de CyberLink. Notons que les logiciels du développeur sont d'ores et déjà compatibles avec les technologies ATI Stream et NVIDIA CUDA.
En actualité liée, AMD/ATI a récemment annoncé qu'il supporterait l'accélération matérielle de la plateforme multimédia Adobe Flash. L'éditeur a récemment annoncé la version 10.1 de Flash pour 2010. NVIDIA a confirmé à cette occasion que ses propres plateformes supporteront l'accélération Flash, ce qui avait été initialement dit au Computex, à Taipei, en juin dernier. Le GPU se rend de plus en plus utile, et on ne peut que s'en réjouir...
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Et ça va aussi être un moyen de gonfler la facture des PC dédiés aux graphistes et autres utilisateurs qui consomment traditionnellement beaucoup de ressources CPU. Pas un problème pour ceux-là, mais la carte graphique va certainement devenir un argument de vente même pour des acheteurs qui n'en ont pas besoin...
Cela dit, DX11 correspond à DirectCompute 5.0, tandis que DX10 et DX10.1 correspondent à DirectCompute 4.0 et 4.1, respectivement.
En théorie, rien n'empêche CyberLink de faire plusieurs codepaths pour les différentes versions de DirectCompute. En pratique, c'est pas forcément évident, donc on verra ce que ça donne...