Les avancées de DirectX 11 en vidéo

Publié le 23 octobre 2009 , par Florian Vieru - dans Hardware, Carte graphique - Mots clés : codemasters, DirectX 11

Le studio anglais Codemasters vient de publier une petite vidéo de démonstration de son jeu de course exploitant DirectX 11...

Codemasters vient de publier une petite vidéo sur les améliorations graphiques apportées par DirectX 11. Elle met en scène un des derniers jeux du studio Codemasters, DiRT 2. Ce dernier est fortement mis en avant comme étant l'un des premiers jeux exploitants DirectX 11, c'est donc l'occasion rêvée d'avoir une idée de ce qui nous attend en décembre prochain. Bien qu'on ne trouve pas dans cette vidéo de comparaison directe, on peut cependant admirer les effets sympathiques permis par la dernière version de l'API Microsoft.

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Dernières réactions

mururoa69 - le 23/10/09 à 14:12
S'pas une démo de DX11 ça, juste une démo du jeu sous DX11.
Ce qu'il faudrait c'est un split screen DX9-10 / DX11.
FeelTheWay - ( 1 approbation ) - le 23/10/09 à 14:18
bah c'est surtout la tessalation qui fait la différence je trouve. ATI avait déjà montré cette technique auparavant et je trouve ça plutôt pas mal du tout cette technique.
Daath Nahönn - le 23/10/09 à 16:08
Il faudrait pouvoir faire l'étape inverse de la tesselation, c'est a dire avoir un modèle haute résolution en mémoire, et que la carte graphique le transforme en modèle de résolution inférieure quand necessaire (une sorte de mipmapping dynamique)
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