NVIDIA lance sa GeForce GT 240

Publié le 17 novembre 2009 , par Florian Vieru - dans Hardware, Carte graphique - Mots clés : Nvidia, GeForce, GeForce GT 240

Le californien NVIDIA lance officiellement sa GeForce GT 240...

NVIDIA vient de présenter officiellement sa nouvelle GeForce GT 240. Cette carte graphique adopte un nouveau GPU gravé en 40 nanomètres, le GT215. Cette puce embarque 96 processeurs de flux tandis que le bus mémoire est fixé à 128 bits. Le choix de la mémoire est libre, officiellement NVIDIA propose deux choix, 512 Mo ou 1 Go, et GDDR5 (54,4 Go/s de bande passante) ou DDR3 (32 Go/s). Les fréquences officielles sont de 550 MHz au coeur, et de 1360 MHz pour les shaders.

Le GT215 supporte DirectX 10.1 (Shader Model 4.1) ainsi que les technologies NVIDIA PureVideo HD, 3D Vision, PhysX...etc. Cette nouvelle carte graphique affiche une consommation de 9 watts en idle et de 70 watts en charge. Elle ne nécessite donc pas de connecteur d'alimentation externe PCIe.

Gigabyte lance deux références basées sur la nouvelle GeForce GT 240 de NVIDIA. La GV-N240D3-1GI adopte 1 Go de GDDR3 avec des fréquences overclockées à 600/1460/1600 MHz. La GV-N240D5-512I dispose quant à elle de 512 Mo de GDDR5 et est cadencée à 550/1360/3400 MHz. Ces deux cartes graphiques disposent d'un ventirad en aluminium, surmonté d'un ventilateur de 80 millimètres. Niveau sorties vidéo, on retrouve le trio VGA, DVI et HDMI. Aucune information sur les tarifs pour l'instant, NVIDIA place normalement cette carte graphique sous les 100 dollars (80 euros, toutes taxes comprises).

Gigabyte_GV-N240D5-512I_01 Gigabyte_GV-N240D3-1GI_01

Galaxy lance lui aussi ses déclinaisons de la nouvelle GeForce GT 240. Trois modèles sont proposés, un avec 512 Mo de GDDR3, un avec 1024 Mo de GDDR3 et un avec 512 Mo de GDDR5. Galaxy indique que son ventirad abaisse la température du GPU de 15 degrés par rapport au modèle de référence. Les fréquences du coeur et des shaders de ces références ne bougent pas, la mémoire est cadencée à 1800 MHz (GDDR3) ou 3600 MHz (GDDR5). Le fabricant chinois indique que ses solutions seront disponibles à des tarifs variant entre 90 et 100 euros.

Galaxy_GeForce_GT_240_D3_512MB_01

La déclinaison de Biostar adopte un ventirad un peu plus large, dual-slot. Le fabricant taiwanais a choisi d'installer 1024 Mo de GDDR3 sur sa GeForce GT 240. Les fréquences du coeur et de ses shaders restent à 550 et 1360 MHz respectivement. La mémoire est cadencée à 1400 MHz.

DEF ABC

Les déclinaisons Inno3D se distinguent, et pas de la meilleure des façons. Si le GPU reste cadencé à 550 MHz, les shaders voient leur fréquence chuter à 1340 MHz au lieu de 1360 MHz. Le fabricant proposera des modèles avec 512 Mo et 1024 Mo de mémoire vive. Si c'est de la GDDR5, elle sera cadencée à 3400 MHz, la GDDR3 se retrouvera à 1400 MHz, et la DDR3 à 1580 MHz.

press_2009_11_16_2

Arctic Cooling lance un nouveau ventirad GPU compatible avec la Radeon HD 5870, entre autres   Dell Mini 3 : quand Dell lance son smartphone

Dernières réactions

subalex - le 17/11/09 à 12:08
c'est super qu'elle ne nécessite pas d'alimentation PCIe ! ça en fait une bonne carte pour suppléer une autre plus puissante et dédier celle là juste aux calculs physX dans les jeux.
ça évite d'utiliser les connecteurs PCIe d'une alim, qui sont en général assez peu nombreux !

Bref, une petite carte qui ne chauffe pas et consomme pas tout en ayant sa puissance pour le PhysX c'est le top ! Manquerait plus qu'un modèle passif et low profile et là ça serait le summum (mais je rêve un peu je crois )
Alexko - ( 4 approbations ) - le 17/11/09 à 12:18
subalex
c'est super qu'elle ne nécessite pas d'alimentation PCIe ! ça en fait une bonne carte pour suppléer une autre plus puissante et dédier celle là juste aux calculs physX dans les jeux.
ça évite d'utiliser les connecteurs PCIe d'une alim, qui sont en général assez peu nombreux !

Bref, une petite carte qui ne chauffe pas et consomme pas tout en ayant sa puissance pour le PhysX c'est le top ! Manquerait plus qu'un modèle passif et low profile et là ça serait le summum (mais je rêve un peu je crois )


Youhou, 80~100 € pour avoir des effets supplémentaires dans Batman et Mirror's Edge !

Effets supplémentaires qui pourraient d'ailleurs être possibles avec un CPU quad-core si PhysX était un peu optimisé pour...
k stor - le 17/11/09 à 12:26
niveau perfs ça vaut quoi? une 9600? je trouve ça un peu chéro quand même mais la conso fait plaisir...
Les commentaires sur ce document sont clos.
  • Tout
  • Hi-Tech
  • Matériel
  • Mac
  • Jeux