NVIDIA continue ses renommages et lance trois nouvelles GeForce GT 300...
NVIDIA vient de dévoiler dans la discrétion trois nouvelles cartes graphiques destinées aux OEM. Les GeForce GT 320, 330 et 340 ne sont pas conçues autour de puces inédites, mais sont comme on pouvait s'en douter des solutions renommées. Elles sont basées sur la GT 240, qui bien que dotée d'un nouveau chip, gravé en 40 nanomètres et compatible DirectX 10.1 (Shader Model 4.1), reste très fortement inspiré des GeForce 8800 et 9800.
La GeForce GT 320 offre 72 processeurs de flux actifs (sur 96 disponibles), est cadencée à 540 / 1302 MHz et comprend 512 ou 1024 Mo de DDR3 cadencée à 790 MHz. La GT 330 représente le pire du pire, elle sera disponible avec 96 ou 112 SP actifs, avec des fréquences de 500 et 550 MHz pour le cœur, et 1250 et 1340 MHz pour les shaders. Côté mémoire vive, on retrouvera de la DDR3 à 800 MHz,ou de la DDR2 à 500 MHz, le tout sur un bus de 128, 192 ou 256 bits... La GT 340 ne sera disponible qu'avec 96 SP, un bus mémoire 128 bits, et 512 ou 1024 Mo de GDDR5 à 1700 MHz.
NVIDIA est visiblement désespéré et ne sait plus que faire pour satisfaire ses partenaires, et actionnaires... Avec les GeForce GTX 470 retardées au deuxième trimestre 2010, il fallait bien sortir quelque chose en début d'année. La firme au caméléon nous a concocté une mixture incroyable dans sa marmite aux renommages fantastiques. Si ce n'était pas pitoyable, on pourrait presque en rire.
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Et pourtant, leurs chiffres sont plutôt bons !
("the way it's meant to be played" machin chose)
Nvidia me fait penser à un type pris dans les sables mouvants et qui se débat furieusement, ne faisant que redoubler de violence quand on lui dit de se calmer.