2010 : année décevante pour les GPU

Publié le 02 février 2011 , par Florian Vieru - dans Hardware, Carte graphique - Mots clés : GPU, AMD, Intel, Nvidia, VIA, Matrox, SiS

Les chiffres du marché des cartes graphiques viennent d'être publiés, et ils sont plutôt décevants...

Jon Peddie Research (JPR)Les chiffres du marché des cartes graphiques pour le quatrième trimestre 2010 viennent d'être publiés. Ce sont près de 113 millions de GPU qui ont été écoulés sur la fin de l'année 2010. Intel est toujours numéro un, avec 52,5% de part de marché. AMD arrive second avec 24,2%, suivi de près par Nvidia avec 22,5%. VIA atteint 0,8% et Matrox reste stable avec 0,1%, tandis que SiS se contente des miettes.

L'année 2010 aura été décevante, avec une croissance assez faible de 4,3% par rapport à 2009, alors que les prévisions étaient plutôt de 15 à 17% ! Il s'est en effet écoulé 432,2 millions de GPU cette année, contre 414,2 millions l'an passé. Le quatrième trimestre 2010 marque même un repli de 7,8% par rapport à la même période en 2009.

Les causes de ces contres-performances ne sont pas encore très claires, même si l'émergence des tablettes et des smartphones vers lesquels se sont majoritairement tournés les consommateurs peut être une première explication. Au même titre que le succès d'autres plateformes de jeu - on pense à Kinect -, ou que les difficultés financières rencontrées dans certains pays européens...

Il faudra maintenant voir si le dynamisme du marché sur ce début d'année 2011 et la bataille toujours engagée entre NVIDIA et AMD sauront encourager les consommateurs à relancer les ventes de puces graphiques dans les mois qui viennent.

Les cartes HyperDuo arrivent : SSD + HDD, la solution hybride bientôt accessible   Des pertes pour EA qui garde le moral et affiche sa confiance

Dernières réactions

BlueScreenJunky - ( 13 approbations ) - le 02/02/11 à 16:19
Pour moi la raison est plus simple que ça : Il n'y a eu aucun intérêt à changer de GPU en 2010 pour quelqu'un qui avait déjà un GPU de 2009 (genre HD5870), et même les GPU de 2007-2008 type HD4890 restent utilisables dans la plupart des jeux.

Finalement ces derniers temps les cartes graphiques ont progressé en terme de fonctionnalité (3D, eyefinity...) et de consommation, mais pas tant que ça en performances brutes.
Et il ne faut pas oublier non plus qu'une majorité des jeux étant des portages de jeux console, et donc développés à l'origine pour des machines ayant 5 ans, il n'est pas nécessaire d'avoir une bête de course pour les faire tourner.
Anne Aunimousse - le 02/02/11 à 16:39
Il y'a aussi à mon avis un effet du plafonnement de la résolution des écrans en 1920x1080x60Hz, pour booster les ventes de nouveaux GPU il faudra qu'un grand nombre de gens s'équipent d'écrans de résol supérieure ou de multi-écran... Pire, il y'a des traîtres comme moi qui joue en 1360x768 sur TV du coup la plupart des jeux sont fluides même avec la vieille Radeon 3850...
cretingame - le 02/02/11 à 16:45
Il faudrait un peut d'innovations parce que la 3D ça existe depuis longtemps et jouer sur plusiqueurs écrans on pouvait faire ça avec une matrox. Il y'a aussi le fait que les cartes graphique sont très vite bridé par exemple j'ai un core 2 duo E8400 avec un hd4850. Si je veux vraiment un gain de performance il faudrait changer de CPU, mais cela n'a aucun intérêt parce que j'ai seulement Crysis que je peux pas tourner au max en 1920x1200 et je le tourne déjà en mode élevé sans AA.
Les commentaires sur ce document sont clos.
  • Tout
  • Hi-Tech
  • Matériel
  • Mac
  • Jeux