Razer Hydra : le PlayStation Move pour PC

Publié le 22 avril 2011 , par Florian Vieru - mis à jour le 26 avril 2011 à 08h - dans Hardware, Périphériques - Mots clés : Razer, PlayStation Move

Le fabricant californien Razer vient de dévoiler un nouveau périphérique de jeu très intéressant...

RZR_Hydra_GrpShotRazer s'est enfin décidé à annoncer officiellement son Hydra. En développement depuis de nombreux mois, ce contrôleur fait appel à la technologie de détection des mouvements de Sixense. Razer a travaillé en étroite collaboration avec Valve de manière à ce que Portal 2 soit l'un des premiers jeux à profiter de cette technologie (une version spéciale du jeu sera fournie dans le bundle du contrôleur, avec un niveau supplémentaire spécialement développé pour profiter de ce dernier). Nous avions pu assister à une démo très convaincante lors du CES. L'Hydra est cependant compatible avec plus de 125 jeux dès aujourd'hui. Il sera également possible de créer des profils spécifiques pour des jeux qui ne seraient pas encore supportés.

Techniquement parlant, la base utilise un faible champ magnétique pour détecter le contrôleur, avec une précision au millimètre près, et sans latence. Ce dernier dispose d'un stick analogique, de quatre boutons d'actions, et d'une gâchette. Razer annonce une disponibilité effective au mois de juin. Le kit Hydra sera vendu à 139,99 €. C'est donc un investissement, et on attendra de voir comment le contrôleur se comporte dans plusieurs jeux avant d'émettre un avis final sur cette solution.

RZR_Hydra_SideV RZR_Hydra_BaseStn

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Dernières réactions

000Nagby000 - le 22/04/11 à 17:48
prix d'une Wii mais juste avec les manettes
Ceekay - le 22/04/11 à 18:48
Vous avez dit PS Move. C'est quoi donc en gros le rapport avec la PS Move? Je supposais que la PS Move, c'était une caméra qui déterminait la position d'un globe lumineux en calculant sa position sur le capteur et le taille apparente. Avec en complément les traditionnels capteurs inertiels (gyromètres et accéléromètres).
shma - le 25/04/11 à 11:00
Et pourquoi pas une Wiimote plutot qu'une PS Move?
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