Sony ajoute la 3D sans lunettes à ses portables via de simples filtres

Publié le 28 septembre 2011 , par Mathieu Chartier - mis à jour le 28 septembre 2011 à 11h - dans Hardware, PC Portable - Mots clés : Sony, Vaio, 3D

Avec ses filtres 3D pour les séries C et S de ses Vaio, Sony continue à pousser l'affichage en relief.

Sony Vaio SSony vient de dévoiler de nouveaux films transparents pour les dalles de ses ordinateurs portables des séries C et S qui ajoutent à ces écrans la fonctionnalité 3D relief sans lunettes. Une annonce étonnante dans la mesure où Sony est l'un des fervents supporters de la 3D active, avec lunettes. Reste que Noriko Shoji, porte-parole de Sony, n'était pas peu fière d'annoncer la sortie prochaine de ces films pour écrans permettant d'avoir accès à la 3D auto-stéréoscopique (comme sur Nintendo 3DS). Malheureusement, cette annonce n'a pas été l'occasion pour Sony de nous montrer à quoi ressembleront ces films, toujours gardés en secret dans ses laboratoires.

Avec ces derniers, les portables Vaio des séries C et S permettront de transformer une image 2D en image 3D en relief. Ces filtres pour écrans ne sont pas nouveaux, mais on les retrouve plus volontiers sur des écrans de petite taille (on évoquait la 3DS, mais il existe également des filtres pour smartphones sur le marché). Bien sûr, cette technologie n'est pas optimale. On lui reproche notamment la nécessité de se situer dans l'axe de l'écran pour bénéficier de l'effet 3D, réduisant l'angle de vision autorisé. Pour tenter de remédier à cette contrainte, Sony livrera ses filtres 3D avec un logiciel de reconnaissance faciale qui exploitera les webcams des ordinateurs pour adapter l'image en fonction de la position de l'utilisateur. Bien sûr, un seul utilisateur pourra bénéficier de l'effet de relief à la fois.

Ces filtres 3D pour Vaio séries C et S seront commercialisés à partir du mois prochain en Asie et en Europe pour un prix avoisinant les 13.000 yens, soit environ 125 euros.

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Dernières réactions

Bombing Basta - le 28/09/11 à 14:04
Peut-être un filtre équivalent pour PSVita en vue alors?!?
(puisque certains lui reproche l'absence de 3D contrairement à la 3DS justement)
Daath - le 28/09/11 à 14:38
Le problème de la 3D sans lunette, c'est la résolution. Pour avoir une image 3D, il faut diviser par 2 la résolution horizontale. La 3DS implémentant nativement la 3D sans lunette, l'écran offre de base une résolution horizontale doublée (800 px au lieu de 400, via des pixels rectangulaires)

Donc mettre un filtre sur l'écran de la PSVita fera que la résolution effective passera à 480 x 544 au lieu de 960 x 544. C'est certe plus que la 3DS, mais il y aura un vrai perte de qualité
fofo_4012 - le 28/09/11 à 22:49
par contre faut que le filtre soit pile poil aligné avec les pixels non ? ça doit être chaud à poser sur un écran HD de petite taille (pixels très fin)
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