Avec Android 4.0, le système va généraliser la prise en charge de l'USB...
Après l'annonce et bonne et due forme de la version 4.0 d'Android (Ice Cream Sandwich pour ceux qui n'auraient pas suivi), et la présentation de l'impressionnant Galaxy Nexus (premier smartphone à utiliser cette version du système), Google glisse de nouvelles informations concernant son OS mobile et nous informe que celui-ci supportera nativement l'USB, et sera compatible avec les périphériques utilisant ce connecteur. Sachant que certains fabricants, comme HTC, avaient déjà développé des drivers pour USB Host à destination de leurs smartphones.
Cela pourrait toutefois donner à Android 4.0 un sérieux avantage face à la concurrence. En effet, l'interface USB est l'une des plus populaires et cette compatibilité devrait permettre aux fabricants de terminaux, mais aussi d'accessoires, d'imaginer de nouveaux produits et de nouveaux usages en rapport avec les smartphones et les tablettes. Comme avec les tablettes sous Honeycomb, les fabricants vont donc pouvoir généraliser le port USB.

Certains bidouilleurs réussissent à jouer sur leur Motorola Xoom avec une DualShock 3
à des émulateurs Super NES...
Côté usages, on pense immédiatement aux jeux vidéo, avec la perspective de pouvoir brancher une manette de jeu USB à sa tablette, ce qui doperait considérablement l'expérience de jeu en contournant le problème des contrôles tactiles, loin d'être aussi précis et confortables que le pad virtuel dans de nombreux jeux. Mieux, avec un smartphone directement relié en HDMI au téléviseur, et un pad en USB, on peut imaginer jouer comme on le ferait avec une console via son téléphone. En tout cas, le SDK d'Android 4.0 proposé aux développeurs et fabricants est prêt. A eux d'en faire bon usage.
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