Futuremark déploie un nouveau benchmark dédié aux batteries...
En matière de tests d'autonomie pour ordinateurs portables, nous mixons les résultats obtenus avec BatteryEater et ceux constatés dans deux profils d'utilisation, vidéo et bureautique. Cela nous donne en général une bonne idée du temps que l'ordinateur mettra avant de vider la batterie dans des conditions d'utilisation typiques. Mais le nouvel outil de Futuremark pourrait être intéressant.
Car pour répondre à la demande des testeurs, Futuremark sort PowerMark, l'outil qui manquait à sa suite de benchmarks. Un logiciel qui regroupe tous les tests possibles en un seul. Avec ce nouveau logiciel, il est possible de configurer un scénario type et de le dérouler pour connaître l'autonomie totale qu'il est possible d'avoir dans une configuration donnée. Par contre, le manuel est très strict pour obtenir des résultats précis et des conditions de test reproductibles sur plusieurs machines. Par exemple, le manuel indique qu'il faut un environnement compatible ECMA-383 avec une température ambiante de 23°c à plus ou moins 0,5°c près, une humidité située entre 10 et 80% et enfin, une luminosité à 250 lux avec un taux d'erreur de 50 lux.
Le réglage de la luminosité de l'écran est primordial
Autre paramètre à régler, la luminosité de l'écran. Nous faisons nos tests à 100, 80 et 30%, mais ces paramètres sont différents d'une machine à l'autre, n'offrant pas le même rétro-éclairage sur chaque dalle. C'est donc un paramètre difficile à mesurer. Futuremark indique qu'il est préférable de mettre son écran à 110 cd/m2, aidé par un écran blanc et une sonde. C'est sur la base de ce calibrage que PowerMark livre ses résultats.
En outre, quatre scénarii sont proposés : la navigation web (avec du chiffrement de données comme pour les sites bancaires, de la lecture de fichier XML, le scrooling de page ou encore le rendu du texte à travers Internet Explorer), la bureautique (du Word-like avec de la saisie automatisée à une vitesse dite normale et du clic sur des boites de dialogue), la vidéo (avec une lecture continue d'un film de 8:43 en 720p encodé en H.264 avec un bitrate de 5000Kb/s pour 25 images par seconde) et le jeu (en DirectX 9 avec les Shader en 2.0 pour solliciter la carte graphique).
Ce logiciel nécessite Windows 7 et ne semble pas avoir besoin d'Internet pour le test Web, ce qui peut paraître assez étrange pour envoyer et recevoir des données depuis le Web... Pour le téléchargement, il faudra au préalable débourser 200$ ouvrant le droit à 10 activations. Aucune version "light" gratuite n'étant disponible pour le moment.
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