2012 : année de la très haute résolution ?

Publié le 15 décembre 2011 , par Mathieu Chartier - dans Hardware, Périphériques - Mots clés : écran, résolution, tablettes, Ultrabook, Ordinateur portable

Les signes avant coureurs d'une montée en résolution générale programmée pour l'année à venir sont là...

Pixels.JPGNous revenions il y a peu sur la résolution des écrans des ultrabooks, sensée évoluer favorablement l'année prochaine, et plus récemment encore sur celle des écrans de tablettes, qui devraient également évoluer à la hausse. Aujourd'hui, de nouvelles indications en provenance des fabricants asiatiques et de leurs fournisseurs d'écrans laissent entendre que 2012 sera placée sous le signe de la haute résolution, et ce sur tous les marchés.

En effet, alors qu'il se murmure que les prochains MacBook Pro d'Apple pourraient intégrer des écrans d'une définition de 2880 x 1800, doublant la densité de pixels de la génération actuelle, les autres fabricants comme Asus et Acer seraient également dans les starting-blocks pour proposer des ordinateurs portables et des écrans dont la résolution s'approcherait de celle dite "Retina Display" d'Apple.

Pour rappel, l'écran des iPhone 4 et 4S sont équipés d'un écran dont la résolution est de 326 ppp. Actuellement, les MacBook Pro en 1600 x 1050 sont à 128 ppp et monter à une définition de 2880 x 1800 pixels leurs permettraient d'afficher une résolution de 220 ppp. C'est également la voie que suivent les fabricants de PC, même s'il leur reste à trouver des solutions pour mieux gérer l'indépendance de la résolution dans les systèmes d'exploitation et les applications, malgré la présence d'options avancées dans Windows permettant de redimensionner la taille des fenêtres et icônes. Ce qui n'est pas pleinement satisfaisant.

Toujours est-il que les fabricants d'ordinateurs portables et d'écrans pensent à monter en résolution en 2012, se servant notamment des aptitudes graphiques améliorées des Ivy Bridge pour encaisser la chose. Cela signerait, à terme, la disparition des 1280 x 800 et autres 1366 x 768 au profit d'un 1080p généralisé à toutes les catégories de produits, même celles embarquant des dalles de petites diagonales.

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Dernières réactions

Nico470 - ( 1 approbation ) - le 15/12/11 à 11:34
J'le trouve sympa, moi, le 1366x768 pour jouer sur son 15". Pour du FullHD, faudra une config plus costaud... ou bien jouer en résolution non-native, et là, bonjour la bouillie de pixel.
DarthGuili - le 15/12/11 à 12:02
Je pense que tu peux eviter la bouillie de pixel si tu a un ratio pas con: genre 4 pixels sont geres comme 1 lors d'un jeu qui met la CG a genou.
Alexko - le 15/12/11 à 12:18
DarthGuili
Je pense que tu peux eviter la bouillie de pixel si tu a un ratio pas con: genre 4 pixels sont geres comme 1 lors d'un jeu qui met la CG a genou.


C'est justement — du moins d'après la rumeur — ce qu'Apple compte faire sur le MacBook Pro : 1440 × 900 étant une définition commune, son interpolation en 2880 × 1800 sera triviale.
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