A priori, Kinect sera bien intégré à certains modèles de PC portables une fois que suffisamment d'applications en tireront partie pour l'utilisateur final.
Microsoft officialisait récemment l'arrivée de la version PC de son capteur Kinect, vendu assez cher et ciblant en premier lieu les développeurs. Toutefois, une fois que suffisamment d'applications et de jeux PC seront compatibles avec Kinect, il sera question pour Microsoft d'entrer dans une seconde phase, celle de la commercialisation à l'attention du grand-public. Et sachant que la part de marché de l'ordinateur portable est majoritaire, il faudra bien que Kinect réussisse à se faire une place dans les PC nomades d'une manière ou d'une autre.
Visiblement, cette problématique intéresse déjà Microsoft qui, avec ses partenaires, travaille à cette intégration. La rédaction de The Daily, le quotidien numérique pour tablettes de Rupert Murdoch, a même pu approcher des prototypes de portables Asus équipés du capteur. Pour rappel, la version PC de Kinect n'a besoin que d'un recul de 50 cm pour être opérationnel, contre environ 1,5 mètre sur Xbox. L'intégration ne pose d'ailleurs pas un défi technologique insurmontable, Kinect étant grosso modo une webcam épaulée par un projecteur infrarouge.
Reste donc à voir comment sera orienté Kinect pour PC à l'avenir ? Doit-on s'attendre à pouvoir naviguer dans les tuiles de l'interface Metro de Windows 8 en faisant des gestes de la main devant son ordi portable ? A suivre. En espérant que l'intégration de Kinect ne vienne pas trop plomber la facture des portables qui en seront équipés. Car pour rappel, le kit Kinect pour PC sera commercialisé le mois prochain au prix de 250€.
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