Company of Heroes est sorti en septembre 2006 et la suite "Opposing Fronts" est quant à elle sortie en septembre 2007. Ce jeu fait partie de la catégorie des RTS et a été développé par Relic Entertainment. L'histoire se déroule durant la seconde guerre mondiale, sujet éculé mais merveilleusement mis en scène dans ce jeu qui a été salué par la critique et les joueurs. Ce jeu permet de choisir entre un mode de rendu DirectX9 ou DirectX10, ce dernier apportant un réel "plus" visuel. Nous testons le jeu en mode de rendu DX10 avec tous les détails au maximum selon le mode choisi à l'exception des textures trop gourmandes en mode Ultra sur certaines cartes.

Sans anti-aliasing


Bis repetita avec quasi aucun gain apporté par la version 1024 Mo de la 4870. Même topo pour la version overclockée de Connect 3D qui augmente les performances de manière liliputienne...
Avec anti-aliasing 4X


L'activation de l'anti-aliasing ne change pas ce que nous venons de dire. Si c'est pour investir plus de 300 euros dans une carte comme la Connect 3D 1 Go overclockée, autant économiser des dizaines d'euros en se contentant de la version de base de la 4870, déjà largement performante...
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Enemy Territory Quake Wars | Unreal Tournament 3 |
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