Histoire de synthétiser nos résultats, nous avons calculé un indice de performane en prenant comme valeur seuil la Radeon HD 4870 de base, dotée de 512 Mo de GDDR5. Dans chaque jeu, nous avons ramené le nombre de FPS à un indice 100 calculé sur base de cette carte graphique.

Ces chiffres sont éloquent et sans appel pour la version 1024 Mo de GDDR5. Le gain qu'elle apporte en 1680x1050 et 1920x1200 n'est que de 1.7% ! La version timidement overclockée de Connect 3D et dotée aussi de 1024 Mo de mémoire apporte de son côté un gain de 4.5 %, ce qui est mieux mais insuffisant pour justifier son prix.
Histoire d'être complet, voici le détail de ces indices avec et sans anti-aliasing. Vous constaterez que les rapports de force sont très similaires à ce que nous venons d'évoquer...


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Rainbow 6 Vegas | Résultats en 2560x1600 - Refroidissement |
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