L'Asus étant doté d'une carte graphique GeForce Go 7300, nous avons inclus des benchmarks de jeux DirectX9 par rapport au test de l'Averatec 3700 qui pour rappel était doté d'une solution VIA Unichrome Pro DirectX7. Nous avons laissé par contre quelques tests DirectX7 pour situer l'Averatec par rapport à l'Asus et par rapport à l'Alienware.
Jeux/Benchmarks DirectX 7
Aquamark03

Comme on le voit, le GeForce Go 7300 offre des performances entre une Radeon X300 et une GeForce 6600, ce qui bien évidemment n'est pas très glorieux.
Quake 3

Dans Quake en 1024x768 sans les filtres anisotropiques et l'anti-aliasing, la carte graphique influe peu et c'est surtout le processeur et son cache L2 qui jouent un rôle important. C'est ce qui explique la bonne position de l'Asus A6Vm dans le premier graphe. Si par contre on active le filtre anisotropique et l'anti-aliasing, les performances s'écroulent et tombent même ici sous le Radeon X300. Mais avec 142.6 FPS, Quake 3 reste un des rares jeux à être jouable décemment avec ce GeForce Go 7300. Les jeux plus récents devront en effet être joués dans des résolutions inférieures et avec le moins de détails possibles à afficher.
Unreal Tournament 2004

Ici, c'est le couple processeur/carte graphique qu'il faut regarder. En effet, la 6600 se comprte mieux que la 6800 grâce à son Athlon 64 dont la réputation n'est plus à faire dans les jeux. Quoiqu'il en soit, le GeForce Go 7300 se positionne un peu mieux que le X300, ce qui une fois de plus n'est pas glorieux mais reste adapté à des jeux anciens comme UT2004.
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Performances pratiques - suite et fin | Performances dans les jeux - suite |
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