Publié le 15 décembre 2008 , par Stephane CHARPENTIER
- mis à jour le 02 février 2010 à 23h
Développé par Ubisoft, cet opus de Rainbow Six fait appel à l’Unreal Engine 3, moteur qui leur a permis un développement du jeu en simultané sur Xbox 360. Nous avons effectué des tests en 640x480 sans détails et comme pour Crysis, nous avons éclipsé les résultats en 1280x1024 avec tous les détails pour cause de lissage, les différences étant peu interprétables, la carte graphique effectuant la majorité du travail.
Les processeurs triple et quadri coeur tirent leur épingle du jeu à en croire la position des Phenom X3 et X4 par rapport aux nouveaux venus. En comparaison aux anciens Athlon 64 X2, les Athlon X2 7750 et 7550 améliorent le niveau de performances d'une belle manière même si les dual core Intel continuent leur domination outrageuse...