Tom Clancy's HAWX, sorti le 19 mars 2009, est un jeu de combats aériens se déroulant dans un futur proche. Le joueur incarne un pilote aux commandes d'un avion ultra-moderne. Le graphisme est très poussé dans ce jeu et il s'agit d'une des plus belles réussites visuelles du moment. En contrepartie, la configuration pour le faire fonctionner décemment avec tous les détails activés se doit d'être d'un certain niveau. A noter que ce jeu est compatible DirectX 10.1.

Nous testons le jeu en 1920x1200 avec tous les détails poussés au maximum, avec et sans anti-aliasing. Pour les cartes ATI, le mode de rendu DirectX 10.1 est sélectionné.

Sans anti-aliasing, les cartes bi-GPU sont largement en tête ici, la GTX 295 et la 4870X2 se tenant de très près. La 5870 offre néanmoins d'excellentes performances en se positionnant largement devant la 4890, la GTX 285 et la 4870. LA 5850 pour sa part égale la GTX 275, ce qui a priori peut paraître décevant...

En activant l'anti-aliasing 4X, les Radeon perdent moins de plumes que les cartes Nvidia et la 5850 en profite pour devancer désormais la GeForce GTX 285 et la GTX 275. La RAdeon HD 4890 n'est cependant pas très loin, la faute à une bande passante mémoire quelque peu castrée sur les 5800 (bus 256-bit).

L'anti-aliasing 8X est très lourd ici et la GTX 295 ne bénéficie pas des possibilités DX 10.1 offertes par ce jeu. Elle rétrograde dès lors fortement. Ce qui est plus étonnant c'est de voir que la 5870 perd ici proportionnellement plus de FPS que la 4890. Même constat avec la 5850 qui se fait devancer par la 4890. Ici aussi, il faut pointer du doigt la bande passante limitée des nouvelles cartes ATI qui méritaient bien plus qu'un bus 256-bit. Les cartes mono-GPU ATI restent néanmoins devant leurs homologues Nvidia.
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J'attend avec impatience de voir ce que vont donner les déclinaisons d'entrée de gamme.
Pas de 5770 pour le moment ?