Sorti à la base en septembre 2007, World In Conflict est alors considéré par beaucoup comme étant un très beau RTS. Le niveau graphique est en effet impressionnant et il faut une machine déjà costaude pour pouvoir jouer de manière fluide avec tous les détails activés. L'extension Soviet Assault voit pour sa part le jour en mars 2009 et apporte comme changement majeur que le joueur est désormais aux commandes de l'Armée Rouge.

Pour notre test, nous avons utilisé le benchmark intégré en activant tous les détails graphiques y compris le filtre anisotrope x16. La résolution utilisée a été 1920x1200 avec et sans anti-aliasing.

Avantage net aux cartes bi-GPU ici bien que les 5870/5850 ne soient pas pour autant à la traîne. Elles se positionnent en effet devant la GTX 285 et devancent largement leurs aïeulles.

L'activation de l'anti-aliasing fait davantage mal aux cartes ATI que Nvidia ici. Résultat, la GTX 295 domine tandis que l'écart entre la 5870 et la GTX 285 est plus menu et que la 5850 passe derrière cette dernière.
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S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky | Récapitulatif des performances |
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J'attend avec impatience de voir ce que vont donner les déclinaisons d'entrée de gamme.
Pas de 5770 pour le moment ?