Au départ, Ennemy territory était une extension de Return To the Castle Wolfenstein. Cependant, Activision, Splash Damage et iD Software se sont associés pour remettre au goût du jour le gameplay de Enemy Territory à la sauce Quake. Il s'agit d'un jeu récent sorti en septembre dernier. Lors de nos tests, tous les détails sont poussés au maximum, y compris le filtre anisotrope en 16x. Les résolutions utilisées ont été 1280x1024 et 1920x1200, avec et sans antialiasing.

Qu'en est-il tout d'abord sans l'anti-aliasing :

Comme dans d'autres jeux, la Radeon HD 3870 X2 prend les devants en haute résolution, laissant la médaille d'or à la 8800 Ultra en 1280x1024. Par rapport à la Radeon HD 3870 "standard", la différence est d'ailleurs très importante en 1920x1200 et plutôt faible en 1280x1024.

Même logique lorsque l'on active l'anti-aliasing avec la première place du podium en 1920x1200 mais pas en 1280x1024. La différence par rapport à la 8800 Ultra n'est pas phénoménale mais cette dernière est plutôt douée et bien armée quand on active l'anti-aliasing.
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