ATI Radeon HD 4830

Conclusion

Publié le 23 octobre 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Après les bonnes performances des Radeon HD 4870X2, 4870 et 4850, ATI aurait tort de se priver de surfer sur la vague du succès et c’est donc fort logiquement que la firme sort une carte qui n’avait pas d’équivalent dans la série des Radeon HD 3000, la Radeon HD 4830. Son objectif est d’offrir une carte dans la tranche qui va de 100 à 150 dollars pour venir concurrencer les GeForce 8800 GT et 9800 GT (qui ne sont que des 8800 GT rebadgées). Elle a des arguments à faire valoir face à ces cartes NVIDIA avec un niveau de performances égal sans anti-aliasing mais surtout meilleures performances une fois que l’on active le filtre anti-aliasing. De ce côté-là, les cartes de la firme au caméléon basées sur le G92 ont toujours eu du mal à cause d’un bus mémoire de 256-bit lié à une architecture gourmande en mémoire. Bref, tout va dépendre de votre envie de jouer avec AA ou pas. Mais soyons honnêtes, il est nettement plus agréable de jouer avec l’anticrénelage activé que sans. Il est même des jeux où jouer sans n’est pas envisageable comme Colin McRae DiRT ou Race Driver Grid.
Pour le reste, ces cartes ont des points communs comme le fait d’être single slot et de consommer peu que ce soit en mode 2D ou en mode 3D. On épinglera à ce sujet le retour de fréquences 2D très basses chez ATI avec seulement 160 MHz pour le GPU et 250 MHz pour la mémoire. Pour rappel, les fréquences 2D des 4870 et 4850 à leur sortie étaient nettement plus élevées. Autre point à l’avantage de la Radeon HD 4830 de référence : son silence de fonctionnement. A aucun moment, son ventilateur n’a haussé le rythme, ce qui change des Radeon HD 4850 et 4870. Par contre le modèle reçu de PowerColor pour effectuer la seconde salve de test avec les 640 SP présents était bel et bien bruyante en charge. De leur côté, les NVIDIA 8800/9800 GT ne sont pas très bruyantes à ce niveau. Par contre, la 4830 était relativement chaude après une session 3D intensive, point qu’elle partage avec les autres cartes ATI 4800. Enfin, notons que cette carte supporte le HDMI et le Display Port.

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Au final, voilà une carte intéressante, qui est en quelque sorte une 4850 castrée qui a vu son nombre de stream processors réduit et ses fréquences revues à la baisse. Reste à savoir à qui elle s’adresse. Certainement pas aux possesseurs d’écrans capables d’afficher une résolution de 1920x1200. Nous avons vu dans de nombreux jeux que le niveau de FPS atteignait souvent un seuil critique ne permettant pas d’assurer une jouabilité et une fluidité de tous les instants. Il faudrait alors envisager de réduire le niveau de détail ou si votre budget le permet, passer à une 4850, une 4870 ou une GeForce GTX 260. En 1680x1050, la Radeon HD 4830 est nettement plus à l’aise et assurera un plus grand confort visuel dans les jeux que dans la résolution supérieure. Il reste bien évidemment des jeux trop lourd pour elle comme Crysis ou encore World In Conflict. On ne peut pas tout avoir pour 110 euros. Car c’est le prix annoncé pour cette Radeon HD 4830, 110 euros. Il convient néanmoins de relativiser ce tarif et d’attendre les prix qui seront réellement pratiqués. Plusieurs partenaires nous ont en effet affirmés que l’affaiblissement de l'euro face au dollar avait pour effet d’augmenter les prix en euros. Par conséquent, les premiers stocks de 4830 risquent de se retrouver vers les 120, 130 euros tandis que les stocks existants des autres cartes ne verront pas leur prix bouger. Quand on voit que les premiers prix de Radeon HD 4850 débutent à 130-140 euros, il y aurait là matière à réflexion avant de choisir.
Toujours est-il que cette carte constitue une bonne alternative pour les possesseurs d’écrans affichant une résolution de 1280x1024 ou de 1680x1050 et qui ne comptent pas changer d’écran dans l’immédiat… Pour les autres, passez votre chemin et optez pour une carte supérieure en gamme.

Récapitulatif des performances  
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