ATI Radeon HD 4830

Enemy Territory - Quake Wars

Publié le 23 octobre 2008 , par Stephane CHARPENTIER - mis à jour le 02 février 2010 à 23h

Enemy Territory était une extension de Return To the Castle Wolfenstein. Cependant, Activision, Splash Damage et iD Software se sont associés pour remettre au goût du jour le gameplay de Enemy Territory à la sauce Quake. Il s'agit d'un jeu sorti en septembre 2007. Lors de nos tests, tous les détails sont poussés au maximum, y compris le filtre anisotrope en 16x.

http://wd.ch-img.com/80901-games-screenshots.jpg

Sans anti-aliasing



http://wd.ch-img.com/80911-benchmarks-hd-4830-640-sp.pnghttp://wd.ch-img.com/80921-benchmarks-hd-4830-640-sp.png


Ce jeu est aussi un titre mettant en avant les qualités des cartes NVIDIA et c'est ce qui explique la position du couple 8800/9800 GT devant la Radeon HD 4830.

Avec anti-aliasing 4X


http://wd.ch-img.com/80931-benchmarks-hd-4830-640-sp.pnghttp://wd.ch-img.com/80941-benchmarks-hd-4830-640-sp.png


Par contre l'activation de l'anti-aliasing coûte très cher aux GeForce 8/9 GT qui dégringolent et se font doubler par la Radeon HD 4830. Cette dernière distance également la Radeon HD 3870 qui elle aussi a souvent eu du mal une fois que ces filtres sont de la partie.

World In Conflict DirectX10   Company of Heroes (Opp. Fronts) - Directx10
Les commentaires sur ce document sont clos.
  • Tout
  • Hi-Tech
  • Matériel
  • Mac
  • Jeux

Derniers Tests

Tous les tests