Autre saga qui était très attendue fin 2007 : Unreal Tournament 3 d'Epic Games. Il utilise le fameux Unreal Engine 3 déjà utilisé dans Rainbow 6 Vegas et dans Bioshock. Toujours aussi nerveux et agité, cet opus ravira les frageurs en tous genres. Nous avons utilisé une scène avec tous les détails poussés au maximum.

Sans anti-aliasing


La Radeon HD 4830 est devant le couple 8800/9800 GT, de peu en 1680x1050 mais de manière plus nette en 1920x1080. On reste cependant plutôt loin du niveau de la 4850, fort logiquement.
Avec anti-aliasing


Avec les Catalyst 8.10, ATI a annoncé des gains de 15% sous UT3. C'est faux sans anti-aliasing puisque les résultats ne bougent pas mais c'est par contre le cas avec l'anti-crénelage activé. Les cartes font toutes un bond intéressant. Heureusement d'ailleurs car le coût de l'AA 4X était plutôt élevé avec les anciennes versions de pilotes. Mais cette amélioration ne permet cependant pas à la Radeon HD 4830 de dépasser les GeForce 8800 GT / 9800 GT.
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Company of Heroes (Opp. Fronts) - Directx10 | Need For Speed Pro Street |
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